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原创 简单教程:用blender制作四芒星
4.连出轮廓,从一个角挤出顶点并移动到中心。5.再挤出一个点,移动,保持上下对称。2.将大正方形旋转45度,调整比例。PS:打开xyz对称会很方便调整。1.添加一大一小两个平面。3.合并,删除边和面。
2024-01-15 22:14:19 500
原创 blender笔记:一种简单的挖洞方法
1.创建一大一小两个圆柱体,重合部分即是要挖去的。3.点击面-交集-切割,选择剪切。2.选中相交的几个面。
2024-01-13 15:18:57 1773
空空如也
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