blender笔记:一种简单的挖洞方法

目标:做一个水杯


1.创建一大一小两个圆柱体,合并。重合部分即是要挖去的

2.选中相交的几个面3.点击面-交集(切割),源选自身交集,分离模式选剪切

 4.删除多余部分

有点歪了,斯密马赛~

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