system函数的作用

system函数 是可以调用一些DOS命令,比如system("cls");//清屏,等于在DOS上使用cls命令.写可执行文件路径,可以运行它·system()函数用于向操作系统传递控制台命令行,以WINDOWS系统为例,通过system()函数执行命令和在DOS窗口中执行命...

2012-01-05 13:55:56

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高速数字设计基本概念

高速数字设计基本概念 发表于 2009/6/30 19:11:47 需要考虑的问题 从信号波形上看,高速数字设计需要考虑纵向和横向两个方面的问题:每个信号的质量、信号之间的相互时序。 每个信号的质量主要考虑三个方面的问题:信号完整性、电源完整性、串扰。 信号完整性问题是指高速情况下PC...

2012-01-05 13:44:20

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链表的合并

两个线性表A,B,均以单链表做存储结构,编写算法将表A和表B合并成一个按元素值递增有序排列的线性表C,要求用原表的结点空间存放表C #define NULL 0 #include"stdio.h" #include"malloc.h" typed...

2011-12-31 08:50:55

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结构体的嵌套问题

结构体的自引用(self reference),就是在结构体内部,包含指向自身类型结构体的指针。 结构体的相互引用(mutual reference),就是说在多个结构体中,都包含指向其他结构体的指针。 1. 自引用结构体 1.1 不使用typedef时 错误的方式: struct ta...

2011-12-30 14:38:16

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位域及,字节序其注意事项

1)对于位域结构中的变量来说,其长度不能跨越字节,也就是说不能超过8位。当然如果设置空白位(无名变量,仅仅用作占位的)是没有这个限制的。如果一个字节剩下的位长度不够一个位域,那么从下个字节开始,也可有意置某个位域从下个字节开始。例如: struct bits4_5 {  //一个从到小的存放顺...

2011-12-30 10:51:10

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字符设备驱动设计原理

字符设备  字符设备是指在I/O传输过程中以字符为单位进行传输的设备,例如键盘,打印机等。请注意,以字符为单位并不一定意味着是以字节为单位,因为有的编码规则规定,1个字符占16比特,合2个字节。  在UNIX系统中,字符设备以特别文件方式在文件目录树中占据位置并拥有相应的i结点。i结点中的文件类型...

2011-06-19 21:20:00

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uc/os-ii应用程序中函数的调用关系

<br />应用程序中函数的调用关系<br />#include  “includes.h”<br />#define  TASK_STK_SIZE  512                     // 定义堆栈长度(1024字节)<br />OS...

2011-03-06 08:11:00

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C语言编程开发中用好位操作符

<br />1. C语言中的位操作符<br />因为C语言的设计目的是取代汇编语言,所以它必须支持汇编语言所具有的运算能力,所以C语言支持全部的位操作符(Bitwise Operators)。位操作是对字节或字中的位(bit)进行测试、置位或移位处理,在对微处理器的编程中,...

2011-03-06 07:45:00

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