cocos2d-x的初步学习十七之坦克大战四

在这篇文章中,我们将添加坦克类,增加虚拟摇杆来移动我们的坦克。首页我们定义个坦克类,TankSprite继承自CCSprite,我们定义一些属性,比如坦克的类型,坦克移动的速度,坦克移动的方向等,下面直接上代码:

TankSprite.h

#include "cocos2d.h"

typedef enum {
    kBorn = 1,
    kPlusStarOne,
    kPlusStarTwo,
    kPlusStarThree
}TankKind;


typedef  enum {
    
    kUp = 1,
    kDown,
    kLeft,
    kRight,
    kFire,
    kStay,
    kPause
    
}TankAction;



class TankSprite: public cocos2d::CCSprite
{


public:
    
    virtual bool init();


    CREATE_FUNC(TankSprite);
    
    static TankSprite* initWithDelegate(int numLife,int tKind,cocos2d::CCSize mSize);

    //定义移动速度
    int _speed;
    //life
    int _life;
    //地图size
    cocos2d::CCSize _mapSize;
    //tank类型
    TankKind kind;
    //tank移动方向
    TankAction kaction;
    
    

};
TankSprite.cpp

#include "TankSprite.h"
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