(7)Java基础语法 --变量

目录

变量

一、变量的概念

二、变量的定义格式

三、注意事项


变量

一、变量的概念

变量:在程序中可以变化的量称为变量(常量是固定不变的量)

二、变量的定义格式

格式:

      数据类型  变量名  =  数据值;

// 定义变量 a, 在a对应的内存空间存储一个int类型的数字10
int a = 10;

Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

public static void main(String[] args) {
		// byte类型变量
		byte b = 100;
		System.out.println(b);
		
		//short类型变量
		short s = 100;
		System.out.println(s);
		
		//int类型变量
		int x = 100;
		System.out.println(x);
		
		//long类型变量
		long num = 100L;
		System.out.println(num);
		
		//float类型变量
		float f = 2.0F;
		System.err.println(f);
		float f2 = 2.0f;
		System.out.println(f2);
				
		//double类型变量
		double d = 3.14;
		System.out.println(d);
		double d2 = 3.14d;
		System.out.println(d2);
		double d3 = 3.14D;
		System.out.println(d3);
		
		//char类型变量
		char c = 'a';
		System.out.println(c);
		
		//boolean类型变量
		boolean flag = true;
		System.out.println(flag);
	}

三、注意事项

1、变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用

public static void main(String[] args) {
		int x;
		x = 20;  //下面要使用变量x x必须先赋值
		System.out.println(x);
}

2、变量不能重复定义,并且赋值时类型得匹配。

public static void main(String[] args) {
	int x = 20;  // 定义一个int类型变量x
	//int x = 30;  //编译报错, 不能重复定义一个x变量
	x =30; // 正确,表示给x重新赋值
	//x = "abc"; //编译报错,赋值时,类型要匹配
}

3、变量使用时有作用域的限制

      变量的适用范围仅限于定义它的那一对{},超出这个{}就不能使用了。

public static void main(String[] args) {
		int a= 100;
		{
			int b = 200;
			System.out.println(a);
			System.out.println(b);
		}
		//System.out.println(b);  // 编译报错,这里不能访问到变量b
	}

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