总结css篇

CSS

浏览器内核

内核分为渲染引擎和js引擎

元素

行内元素:a span i img input
块级元素:div ul ol li h1-h6 p
空元素:br hr link
p元素内不能放块级元素

伪类与伪元素

:用于伪类 不存在的类,用于描述一个元素的特殊状态

:first-child //第一个子元素(所有类型中)
:first-of-type //第一个子元素(指定类型中)
:last-child //最后一个子元素
:nth-child() //选中第n个子元素
//特殊值: n 第n个
          2n/even 第偶数位
          2n+1/odd 第奇数位
:not() //除了指定元素

//a标签的伪类
:link 正常的链接/未点击过的链接
:visited 访问过的链接

:hover 鼠标移入的状态
:active 鼠标点击那一刻的状态

::用于伪元素 表示页面中并不真实存在的元素,描述元素的特殊位置

::first-letter 第一个字母
::first-line 第一行
::selection 被选中的内容

::before
::after
元素继承

背景相关、布局相关等样式不会被继承

选择器的权重

样式冲突时

  • 优先级 由高到低
     !import
     内联样式 1000 style=""
     id选择器 100  #id
     类和伪类选择器 10  .class
     元素选择器 1  div
     通配选择器  0  *
     继承的样式  没有优先级
    
BFC

块格式化上下文,给予一个独立的空间,让空间内的子元素不会影响到外面的布局
独立的跨级渲染区域
如何形成BFC:
1.float不为none
2.display不为static或relative
3.display的值为inline-block;flex;inline-flex
4.overflow:hidden

  1. 消除浮动
    子元素浮动float: left导致没有设置高度的父元素无法展开
    让父元素形成BFC,在父元素中加入
    display: inline-block;
    or
    overflow: hidden;
    etc.
    
  2. 取消margin塌陷
    父元素没有设置margin 子元素设置了margin 会导致父元素margin塌陷到子元素
    让父元素加入BFC
  3. 阻止元素被浮动元素覆盖

两个相邻的元素会产生边距重叠
让第二个元素形成BFC
5. 两栏布局
如何垂直居中一个浮动元素

DPR

DPR = 物理像素/css逻辑像素
物理像素:出厂设置的设备物理像素
css逻辑像素:在显示屏上的单位
通过window.devicePixelRatio获取设备DPR
由于在高清屏中DPR可能会是2或者3,原线1px像素的线就占了2-3个物理像素,显示变粗
解决方案:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

或利用scale(0.5)

长度单位
  • 像素
    像素越小的屏幕显示效果越清晰
  • 百分比
  • em
    相对于元素的字体大小
  • rem
    相对于根元素的字体大小
文档流

在文档流中元素的特点:

  • 块元素
    -在页面中独占一行
    -默认宽度为父元素全部
    -默认高度被内容撑开
  • 行内元素
    -不会独占一行
    -从左向右水平排列
    -默认宽度高度被内容撑开
link 与 @import

link:文件是同时加载。
@import 引入的 CSS 将在页面加载完毕后被加载。
*不要用@import

display:none 与 visibility:hidden

display:none 不占用节点
visibility:hidden 保留节点,占用空间

行内块级元素(display:inline-block)

行内块级元素 = 行内元素的 可以同行 + 块级元素的 可以设置宽高
行内块级元素间会有间隙
原因:行内元素的空格和换行会被解析
解决:给父级设置font-size: 0;

自适应布局单位
  1. rem
    相对于根节点字体大小的单位
    1px = 1/37.5 rem
  2. em
    相对于父元素字体大小的单位
  3. vw
    等于视口宽度的1%
  4. vh
盒子模型

content + border + padding + margin

box-sizing决定盒子尺寸的计算方式

border: 10px red solid  //边框 影响盒子大小 影响布局
outline: 10px red solid //轮廓  不影响布局

box-shadow: 20px 20px 10px orange //阴影 不影响布局
// 水平偏移  垂直偏移  阴影模糊半径  阴影颜色

box-radius: 10px 20px 30px 40px //圆角
//左上 右上 右下  左下
//左上 右上/左下  右下

background-image: liner-gradient(90deg, red, yellow) //线性渐变
background-image: radial-gradient(100px 100px, red, yellow) //径向渐变

媒体查询

@media

三角形
.box{
	width: 0px;
	height: 0px;
	border: 10px red solid;
	border-color: transparent transparent blue transparent;
}
动画

过渡

transition: all 2s; //当所有属性发生变化时  花2s完成变化
transition:width,height 2s cubic-bezier()/step(2, end) 2s;
//指定元素 执行时间 时序函数/分步执行 延迟 

动画

animation: test 2s 2s timing-function;
animation-iteration-count:2;//执行次数
//指定关键帧 执行时间 延迟 时序函数
@keyframes test {
	0%{}
	100%{}
}
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