在C++中,把内存划分为四种存储区:
1、栈
2、堆
3、全局/静态存储区域
4、一个专门用来存放常量的区域
栈:C++中用 的最多的存储结构,函数体中定义的变量通常放在栈上。它的申请和释放有系统专门管理,效率非常高,和堆比起来,不易产生内存碎片。
堆:用malloc,new等分配的得到的得到的变量在堆上,而且要用free,delete手动释放动态申请的空间。堆申请的大小比栈大很多,可上兆。
堆和栈主要的区别由以下几点:
1、管理方式不同;
2、空间大小不同;
3、能否产生碎片不同;
4、生长方向不同;
5、分配方式不同;
6、分配效率不同;
为了更直观一点,看下面代码:
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
void main()
{
int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456{post.content}在常量区,p3在栈上
static int c = 0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10); //分配得来得10字节的区域在堆区
p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得20字节的区域在堆区
strcpy(p1, "123456");
//123456{post.content}放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一块
}