19.1JAVA绘图类
绘图是高级程序设计中非常重要的技术
19.1.1Graphics类
Graphics类是所有图形上下文的抽象基类,它允许应用程序在组件以及闭屏图片上进行绘制
Graphics类封装了JAVA支持的基本绘图操作所需的状态信息,主要包括颜色,字体,画笔,文本,图像等。
19.1.2Graphics2D类
使用Graphics类可以完成简单的图形绘制任务,但功能有限,无法改变线条的粗细,不能对图片进行
19.2绘制图形
JAVA可以分别使用Graphics类和Graphics2D类绘制图形
例题19.1
package java19lx;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Demo19_1 extends JFrame {
private final int W=80;//高
private final int H=80;//宽
public Demo19_1() {
initialize();//调用初始方法
}
private void initialize() {//初始化方法
setSize(300,200);//设置窗体大小
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体关闭模式
setContentPane(new DrawPanel());//设置窗体面板为绘图面板对象
setTitle("绘图实例 1");//设置窗体标题
}
class DrawPanel extends JPanel{//创建绘图面板
public void paint(Graphics g) {//重写绘制方法
g.drawOval(10, 10, W, H);//绘制第1个图形
g.drawOval(80, 10,W, H);//绘制第2个图形
g.drawOval(150, 10,W, H);//绘制第3个图形
g.drawOval(50, 70, W, H);//绘制第4个图形
g.drawOval(120, 70,W, H);//绘制第5个图形
}
}
public static void main(String[]args) {
new Demo19_1().setVisible(true);
}
}
Graphics2D类是在继承Graphics类的基础上编写的,包含了Graphics类的绘制方法,并添加了更强的功能,在绘制绘图类时推荐使用,Graphics2D类可以分别使用不同的类,表示不同的形状。
要绘制指定形状的图形,需要先创建并初始化该图形类的对象,且这些类图形类必须是Shape接口的实现类,然后使用Graphics2D类的draw()方法绘制该图形对象或者使用fil(0l方法填充该图形对象语法格式如下
package java19lx;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Shape;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Demo19_2 extends JFrame {
public Demo19_2(){//初始化方法
setTitle("绘图实例2");//设置窗体标题
setSize(300,300);//设置窗体大小
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体关闭模式
add(new CanvasPanel());//设置窗体面板为绘图面板对象
}
class CanvasPanel extends JPanel{//绘图面板
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2=(Graphics2D)g;
Shape[]shapes=new Shape[4];//声明图形数组
shapes[0]=new Ellipse2D.Double(5,5,100,100);//创建圆形对象
shapes[1]=new Rectangle2D.Double(110,5,100,100);//创建矩形对象
shapes[2]=new Rectangle2D.Double(15,15,80,80);//创建矩形对象
shapes[3]=new Ellipse2D.Double(120,15,80,80);//创建圆形对象
for(Shape shape:shapes) {//遍历图形数组
Rectangle2D bounds=shape.getBounds2D();
if(bounds.getWidth()==80) {
g2.fill(shape);//填充图形
}
else {
g2.draw(shape);//绘制图形
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new Demo19_2().setVisible(true);
}
}
19.5显示图片
绘图不仅可以绘制图形和文本,还可以使用 drawImage() 方法将图片资源显示到绘图上下文中,而且可以实现各种特效处理。
package java19lx;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Demo19_4 extends JFrame{
Image img;//展示的图片
public Demo19_4(){
try {
img=ImageIO.read(new File("src/徽章.png/"));//读取图片文件
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
setSize(440,300);//设置窗体大小
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体关闭模式
add(new CanvasPanel());//设置窗体面板为绘图面板对象
setTitle("绘制图片");//设置窗体标题
}
class CanvasPanel extends JPanel{
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2=(Graphics2D)g;
g2.drawImage(img, 100, 0, this );//显示图片
//x,y,哪个图片
}
}
public static void main(String [] args) {
new Demo19_4().setVisible(true);
}
}