Java​​​​​​第13章枚举类型与泛型

泛型概念
实质上就是程序员定义的安全的类型强制类型转换的错误不会被编译器捕捉,而在进行后出现异常

,所以强制类型转换存在安全隐患,所以提供了泛型机制

定义泛型类
object类是最上层的父类很多程序员为了使程序更加通用,设计程序时通常使返回和传入的参数以object类为主,当使用这些实例的时候必须将它们转换为原来的类型,否则会出现ClassCastException异常。

为了应对这种问题,提供了泛型机制,语法如下:

使用泛型类定义的类在声明对象时可以根据不同的需求,指定类型。

在使用类中的方法传递或返回数据类型时不需要进行类型转换操作,而是在声明泛型对象时<>符号设置数据类型。

泛型的常规用法

定义泛型时声明多个类型

class Myclass<T1,T2>{ }

定义泛型时声明数组类型

就是定义类和定义数组一样;

使用泛型机制时声明一个数组,但不可以使用泛型建立数组 

泛型的高级用法 

1、限制泛型可用类型

默认可以使用任何类型来实例化一个泛型类对象,但Java中也对泛型类实例的类型作了限制。

语法如下:class 类名名称<T extends anyClass>

anyClas指某个接口或类,使用泛型限制后,泛型类的类型必须实现或继承anyClass 这个接口或类。无论anyClass是接口还是类,在进行泛型限制时都必须使用extends关键字。

2、使用类型通配符
在泛型机制中,提供了类型通配符,主要作用是在创建一个泛型类对象时限制这个泛型类的类型实现或继承某个接口或子类。要声明这样一个对象可以使用“?”通配符来表示,同时使用extends关键字来对泛型加以限制。

使用泛型类型通配符的语法如下:泛型类名称<?extends List>a=null;

3、继承泛型类与现实泛型接口

定义泛型的类和接口可以被继承与实现。让SubClass类继承ExtendClass的泛型,代码如下:

class ExtendClass<T1>{}

class SubClass<T1,T2,T3>implements SomeInterface<T1>{}
 

package java2;
 
public interface 四季 {//四季接口
	final int c=1;
	final int x=2;
	final int q=3;
	final int d=4;
}
 
public enum S四季Enum {四季枚举
	c,
    x,
	q,
	d,
 
public class 季节 {
	public static void print1(int temp) {
		
		switch(temp) {
		case 四季.c:
			System.out.println("这是春季");
			break;
		case 四季.x:
			System.out.println("这是夏季");
			break;
		case 四季.q:
			System.out.println("这是秋季");
			break;
		case 四季.d:
			System.out.println("这是冬季");
			break;
		default :
			System.out.println("编号有误,请输入正确的编号!");
		}
	}
	private static void print2(S四季Enum c) {
		switch(c) {
		case c:
			System.out.println("这是春季");
			break;
		case x:
			System.out.println("这是夏季");
			break;
		case q:
			System.out.println("这是秋季");
			break;
		case d:
			System.out.println("这是冬季");
			break;
		default :
			System.out.println("编号有误,请输入正确的编号!");
		}
		
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		print1(2);
		print2(S四季Enum.c);
		
	}

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读者评论 前言 简介 第1章 对象导论 1.1 抽象过程 1.2 每个对象都有一个接口 1.3 每个对象都提供服务 1.4 被隐藏的具体实现 1.5 复用具体实现 1.6 继承 1.6.1 “是一个”(is-a)与“像是一个”(is-like-a)关系 1.7 伴随多态的可互换对象 1.8 单根继承结构 1.9 容器 1.9.1 参数化类型(范) 1.10 对象的创建和生命期 1.11 异常处理:处理错误 1.12 并发编程 1.13 Java与Internet 1.13.1 Web是什么 1.13.2 客户端编程 1.13.3 服务器端编程 1.22 总结 第2章 一切都是对象 2.1 用引用操纵对象 2.2 必须由你创建所有对象 2.2.1 存储到什么地方 2.2.2 特例:基本类型 2.2.3 Java中的数组 2.3 永远不需要销毁对象 2.3.1 作用域 2.3.2 对象的作用域 2.4 创建新的数据类型:类 2.4.1 域和方法 2.4.2 基本成员默认值 2.5 方法、参数和返回值 2.5.1 参数列表 2.6 构建一个Java程序 2.6.1 名字可见性 2.6.2 运用其他构件 2.6.3 static 关键字 2.7 你的第一个J ava程序 编译和运行 2.8 注释和嵌入式文档 2.8.1 注释文档 2.8.2 语法 2.8.3 嵌入式HTML 2.8.4 一些标签示例 2.8.5 文档示例 2.9 编码风格 2.10 总结 2.11 练习 第3章 操作符 3.1 更简单的打印语句 3.2 使用Java操作符 3.3 优先级 3.4 赋值 3.4.1 方法调用中的别名问题 3.5 算术操作符 3.5.1 一元加、减操作符 3.6 自动递增和递减 3.7 关系操作符 3.7.1 测试对象的等价性 3.8 逻辑操作符 3.8.1 短路 3.9 直接常量 3.9.1 指数记数法 3.10 按位操作符 3.11 移位操作符 3.12 三元操作符 if-else 3.13 字符串操作符 + 和 += 3.14 使用操作符时常犯的错误 3.15 类型转换操作符 3.15.1 截尾和舍入 3.15.2提升 3.16 Java没有“sizeof” 3.17 操作符小结 3.18 总结 第4章 控制执行流程 4.1 true和false 4.2 if-else 4.3 迭代 4.3.1 do-while 4.3.2 for 4.3.3 逗号操作符 4.4 Foreach语法 4.5 return 4.6 break和 continue 4.7 臭名昭著的“goto” 4.8 switch 4.9 总结 第5章 初始化与清理 5.1 用构造器确保初始化 5.2 方法重载 5.2.1 区分重载方法 5.2.2 涉及基本类型的重载 5.2.3 以返回值区分重载方法 5.3 缺省构造器 5.4 this关键字 5.4.1 在构造器中调用构造器 5.4.2 static的含义 5.5 清理:终结处理和垃圾回收 5.5.1 finalize()的用途何在 5.5.2 你必须实施清理 5.5.3 终结条件 5.5.4 垃圾回收器如何工作 5.6 成员初始化 5.6.1 指定初始化 5.7 构造器初始化 5.7.1 初始化顺序 5.7.2. 静态数据的初始化 5.7.3. 显式的静态初始化 5.7.4. 非静态实例初始化 5.8 数组初始化 5.8.1 可变参数列表 5.9 枚举类型 5.10 总结 第6章 访问权限控制 第7章 复用类 第8章 多态 第9章 接口 第10章 内部类 第11章 持有对象 第12章 通过异常处理错误 第13章 字符串 第14章 类型信息 第15章 第16章 数组 第17章 容器深入研究 第18章 Java I/O系统 第19章 枚举类型 第20章 注解 第21章 并发 第22章 图形化用户界面 附录A 补充材料 可下载的补充材料 Thinking in C:Java的基础 Java编程思想 研讨课 Hands-on Java研讨课CD Thinking in Objects研讨课 Thinking in Enterprise Java Thinking in Patterns(with Java) Thinking in Patterns研讨课 设计咨询与复审 附录B 资源 软件 编辑器与IDE 书籍 分析与设计 Python 我的著作列表 索引
这本书的内容是帮你全面了解java虚拟机,本书第1版两年内印刷近10次,98%以上的评论全部为5星级的好评,是整个Java图书领域公认的经典著作和超级畅销书,繁体版在台湾也十分受欢迎。第2版在第1版的基础上做了很大的改进:根据最新的JDK1.7对全书内容进行了全面的升级和补充;增加了大量处理各种常见JVM问题的技巧和最佳实践;增加了若干与生产环境相结合的实战案例;对第1版中的错误和不足之处的修正;等等。 第2版不仅技术更新、内容更丰富,而且实战性更强。全书共分为五大部分,围绕内存管理、执行子系统、程序编译与优化、高效并发等核心主题对JVM进行了全面而深入的分析,深刻揭示了JVM的工作原理。第一部分从宏观的角度介绍了整个Java技术体系、Java和JVM的发展历程、模块化,以及JDK的编译,这对理解本书后面内容有重要帮助。第二部分讲解了JVM的自动内存管理,包括虚拟机内存区域的划分原理以及各种内存溢出异常产生的原因;常见的垃圾收集算法以及垃圾收集器的特点和工作原理;常见虚拟机监控与故障处理工具的原理和使用方法。第三部分分析了虚拟机的执行子系统,包括类文件结构、虚拟机类加载机制、虚拟机字节码执行引擎。第四部分讲解了程序的编译与代码的优化,阐述了、自动装箱拆箱、条件编译等语法糖的原理;讲解了虚拟机的热点探测方法、HotSpot的即时编译器、编译触发条件,以及如何从虚拟机外部观察和分析JIT编译的数据和结果;第五部分探讨了Java实现高效并发的原理,包括JVM内存模的结构和操作;原子性、可见性和有序性在Java内存模中的体现;先行发生原则的规则和使用;线程在Java语言中的实现原理;虚拟机实现高效并发所做的一系列锁优化措施。 前言 第一部分 走近Java 第1章 走近Java 1.1 概述 1.2 Java技术体系 1.3 Java发展史 1.4 Java虚拟机发展史 1.4.1 Sun Classic Exact VM 1.4.2 Sun HotSpot VM 1.4.3 Sun Mobile-Embedded VM Meta-Circular VM 1.4.4 BEA JRockit IBM J9 VM 1.4.5 Azul VM BEA Liquid VM 1.4.6 Apache Harmony Google Android Dalvik VM 1.4.7 Microsoft JVM及其他 1.5 展望Java技术的未来 1.5.1 模块化 1.5.2 混合语言 1.5.3 多核并行 1.5.4 进一步丰富语法 1.5.5 64位虚拟机 1.6 实战:自己编译JDK 1.6.1 获取JDK源码 1.6.2 系统需求 1.6.3 构建编译环境 1.6.4 进行编译 1.6.5 在IDE工具中进行源码调试 1.7 本章小结 第二部分 自动内存管理机制 第2章 Java内存区域与内存溢出异常 2.1 概述 2.2 运行时数据区域 2.2.1 程序计数器 2.2.2 Java虚拟机栈 2.2.3 本地方法栈 2.2.4 Java堆 2.2.5 方法区 2.2.6 运行时常量池 2.2.7 直接内存 2.3 HotSpot虚拟机对象探秘 2.3.1 对象的创建 2.3.2 对象的内存布局 2.3.3 对象的访问定位 2.4 实战:OutOfMemoryError异常 2.4.1 Java堆溢出 2.4.2 虚拟机栈和本地方法栈溢出 2.4.3 方法区和运行时常量池溢出 2.4.4 本机直接内存溢出 2.5 本章小结 第3章 垃圾收集器与内存分配策略 3.1 概述 3.2 对象已死吗 3.2.1 引用计数算法 3.2.2 可达性分析算法 3.2.3 再谈引用 3.2.4 生存还是死亡 3.2.5 回收方法区 3.3 垃圾收集算法 3.3.1 标记-清除算法 3.3.2 复制算法 3.3.3 标记-整理算法 3.3.4 分代收集算法 3.4 HotSpot的算法实现 3.4.1 枚举根节点 3.4.2 安全点 3.4.3 安全区域 3.5 垃圾收集器 3.5.1 Serial收集器 3.5.2 ParNew收集器 3.5.3 Parallel Scavenge收集器 3.5.4 Serial Old收集器 3.5.5 Parallel Old收集器 3.5.6 CMS收集器 3.5.7 G1收集器 3.5.8 理解GC日志 3.5.9 垃圾收集器参数总结 3.6 内存分配与回收策略 3.6.1 对象优先在Eden分配 3.6.2 大对象直接进入老年代 3.6.3 长期存活的对象将进入老年代 3.6.4 动态对象年龄判定 3.6.5 空间分配担保 3.7 本章小结 第4章 虚拟机性能监控与故障处理工具 4.1 概述 4.2 JDK的命令行工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 4.2.2 jstat:虚拟机统计信息监视工具 4.2.3 jinfo:Java配置信息工具 4.2.4 jmap:Java内存映像工具 4.2.5 jhat:虚拟机堆转储快照分析工具 4.2.6 jstack:Java堆栈跟踪工具 4.2.7 HSDIS:JIT生成代码反汇编 4.3 JDK的可视化工具 4.3.1 JConsole:Java监视与管理控制台 4.3.2 VisualVM:多合一故障处理工具 4.4 本章小结 第5章 调优案例分析与实战 5.1 概述 5.2 案例分析 5.2.1 高性能硬件上的程序部署策略 5.2.2 集群间同步导致的内存溢出 5.2.3 堆外内存导致的溢出错误 5.2.4 外部命令导致系统缓慢 5.2.5 服务器JVM进程崩溃 5.2.6 不恰当数据结构导致内存占用过大 5.2.7 由Windows虚拟内存导致的长时间停顿 5.3 实战:Eclipse运行速度调优 5.3.1 调优前的程序运行状态 5.3.2 升级JDK 1.6的性能变化及兼容问题 5.3.3 编译时间和类加载时间的优化 5.3.4 调整内存设置控制垃圾收集频率 5.3.5 选择收集器降低延迟 5.4 本章小结 第三部分 虚拟机执行子系统 第6章 类文件结构 6.1 概述 6.2 无关性的基石 6.3 Class类文件的结构 6.3.1 魔数与Class文件的版本 6.3.2 常量池 6.3.3 访问标志 6.3.4 类索引、父类索引与接口索引集合 6.3.5 字段表集合 6.3.6 方法表集合 6.3.7 属性表集合 6.4 字节码指令简介 6.4.1 字节码与数据类型 6.4.2 加载和存储指令 6.4.3 运算指令 6.4.4 类型转换指令 6.4.5 对象创建与访问指令 6.4.6 操作数栈管理指令 6.4.7 控制转移指令 6.4.8 方法调用和返回指令 6.4.9 异常处理指令 6.4.10 同步指令 6.5 公有设计和私有实现 6.6 Class文件结构的发展 6.7 本章小结 第7章 虚拟机类加载机制 7.1 概述 7.2 类加载的时机 7.3 类加载的过程 7.3.1 加载 7.3.2 验证 7.3.3 准备 7.3.4 解析 7.3.5 初始化 7.4 类加载器 7.4.1 类与类加载器 7.4.2 双亲委派模 7.4.3 破坏双亲委派模 7.5 本章小结 第8章 虚拟机字节码执行引擎 8.1 概述 8.2 运行时栈帧结构 8.2.1 局部变量表 8.2.2 操作数栈 8.2.3 动态连接 8.2.4 方法返回地址 8.2.5 附加信息 8.3 方法调用 8.3.1 解析 8.3.2 分派 8.3.3 动态类型语言支持 8.4 基于栈的字节码解释执行引擎 8.4.1 解释执行 8.4.2 基于栈的指令集与基于寄存器的指令集 8.4.3 基于栈的解释器执行过程 8.5 本章小结 第9章 类加载及执行子系统的案例与实战 9.1 概述 9.2 案例分析 9.2.1 Tomcat:正统的类加载器架构 9.2.2 OSGi:灵活的类加载器架构 9.2.3 字节码生成技术与动态代理的实现 9.2.4 Retrotranslator:跨越JDK版本 9.3 实战:自己动手实现远程执行功能 9.3.1 目标 9.3.2 思路 9.3.3 实现 9.3.4 验证 9.4 本章小结 第四部分 程序编译与代码优化 第10章 早期(编译期)优化 10.1 概述 10.2 Javac编译器 10.2.1 Javac的源码与调试 10.2.2 解析与填充符号表 10.2.3 注解处理器 10.2.4 语义分析与字节码生成 10.3 Java语法糖的味道 10.3.1 类型擦除 10.3.2 自动装箱、拆箱与遍历循环 10.3.3 条件编译 10.4 实战:插入式注解处理器 10.4.1 实战目标 10.4.2 代码实现 10.4.3 运行与测试 10.4.4 其他应用案例 10.5 本章小结 第11章 晚期(运行期)优化 11.1 概述 11.2 HotSpot虚拟机内的即时编译器 11.2.1 解释器与编译器 11.2.2 编译对象与触发条件 11.2.3 编译过程 11.2.4 查看及分析即时编译结果 11.3 编译优化技术 11.3.1 优化技术概览 11.3.2 公共子表达式消除 11.3.3 数组边界检查消除 11.3.4 方法内联 11.3.5 逃逸分析 11.4 Java与CC++的编译器对比 11.5 本章小结 第五部分 高效并发 第12章 Java内存模与线程 12.1 概述 12.2 硬件的效率与一致性 12.3 Java内存模 12.3.1 主内存与工作内存 12.3.2 内存间交互操作 12.3.3 对于volatile变量的特殊规则 12.3.4 对于long和double变量的特殊规则 12.3.5 原子性、可见性与有序性 12.3.6 先行发生原则 12.4 Java与线程 12.4.1 线程的实现 12.4.2 Java线程调度 12.4.3 状态转换 12.5 本章小结 第13章 线程安全与锁优化 13.1 概述 13.2 线程安全 13.2.1 Java语言中的线程安全 13.2.2 线程安全的实现方法 13.3 锁优化 13.3.1 自旋锁与自适应自旋 13.3.2 锁消除 13.3.3 锁粗化 13.3.4 轻量级锁 13.3.5 偏向锁 13.4 本章小结 附  录 附录A 编译Windows版的OpenJDK 附录B 虚拟机字节码指令表 附录C HotSpot虚拟机主要参数表 附录D 对象查询语言(OQL)简介 附录E JDK历史版本轨迹
000000_【课程介绍 —— 写在前面的话】_Java学习概述笔记.pdf 010101_【第1章:JAVA概述及开发环境搭建】_JAVA发展概述笔记.pdf 010102_【第1章:JAVA概述及开发环境搭建】_Java开发环境搭建笔记.pdf 010201_【第2章:简单Java程序】_简单Java程序笔记.pdf 010301_【第3章:Java基础程序设计】_Java数据类型笔记.pdf 010302_【第3章:Java基础程序设计】_运算符、表达式与语句笔记.pdf 010303_【第3章:Java基础程序设计】_判断与循环语句笔记.pdf 010401_【第4章:数组与方法】_数组的定义及使用笔记.pdf 010402_【第4章:数组与方法】_方法的声明及使用笔记.pdf 010403_【第4章:数组与方法】_数组的引用传递笔记.pdf 010404_【第4章:数组与方法】_Java新特性对数组的支持笔记.pdf 020501_【第5章:面向对象基础】_面向对象、类与对象的定义笔记.pdf 020502_【第5章:面向对象基础】_类与对象的进一步研究笔记.pdf 020503_【第5章:面向对象基础】_封装性笔记.pdf 020504_【第5章:面向对象基础】_构造方法与匿名对象笔记.pdf 020505_〖第5章:面向对象基础〗_实例讲解—类设计分析(学生类)笔记.pdf 020506_【第5章:面向对象基础】_String类笔记.pdf 020507_【第5章:面向对象基础】_String类的常用方法.pdf 020508_【第5章:面向对象基础】_引用传递及其应用笔记.pdf 020509_【第5章:面向对象基础】_this关键字笔记.pdf 020510_【第5章:面向对象基础】_static关键字笔记.pdf 020511_【第5章:面向对象基础】_理解main方法笔记.pdf 020512_【第5章:面向对象基础】_代码块笔记.pdf 020513_【第5章:面向对象基础】_构造方法私有化笔记.pdf 020514_【第5章:面向对象基础】_对象数组笔记.pdf 020515_【第5章:面向对象基础】_内部类笔记.pdf 020516_〖第5章:面向对象基础〗_实例讲解—系统登陆笔记.pdf 020517_〖第5章:面向对象基础〗_实例讲解—单向链表(1)笔记.pdf 020518_〖第5章:面向对象基础〗_实例讲解—单向链表(2)笔记.pdf 020601_【第6章:面向对象(高级)】_继承的基本实现笔记.pdf 020602_【第6章:面向对象(高级)】_继承的进一步研究笔记.pdf 020603_〖第6章:面向对象(高级)〗_范例:继承的应用笔记.pdf 020604_【第6章:面向对象(高级)】_final关键字笔记.pdf 020605_【第6章:面向对象(高级)】_抽象类的基本概念笔记.pdf 020606_【第6章:面向对象(高级)】_接口的基本概念笔记.pdf 020607_【第6章:面向对象(高级)】_对象的多态性笔记.pdf 020608_【第6章:面向对象(高级)】_instanceof关键字笔记.pdf 020609_【第6章:面向对象(高级)】_抽象类与接口的应用笔记.pdf 020610_〖第6章:面向对象(高级)〗_实例分析:宠物商店笔记.pdf 020611_【第6章:面向对象(高级)】_Object类笔记.pdf 020612_【第6章:面向对象(高级)】_包装类笔记.pdf 020613_【第6章:面向对象(高级)】_匿名内部类笔记.pdf 020701_【第7章:异常的基本概念】_异常的基本概念笔记.pdf 020702_【第7章:异常的基本概念】_异常的其他概念笔记.pdf 020801_【第8章:包及访问控制权限】_包的定义及导入笔记.pdf 020802_【第8章:包及访问控制权限】_访问控制权限及命名规范笔记.pdf 030901_【第9章:多线程】_认识多线程笔记.pdf 030902_【第9章:多线程】_线程常用操作方法笔记.pdf 030903_〖第9章:多线程〗_线程操作范例笔记.pdf 030904_【第9章:多线程】_同步与死锁笔记.pdf 030905_【第9章:多线程】_线程操作案例——生产者和消费者笔记.pdf 030906_【第9章:多线程】_线程生命周期笔记.pdf 031001_【第10章:】_入门笔记.pdf 031002_【第10章:】_通配符笔记.pdf 031003_【第10章:】_的其他应用笔记.pdf 031004_〖第10章:〗_实例讲解—操作范例笔记.pdf 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