黑马程序员--银行业务调案例学习



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模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:

1.有三种类型的客户:普通客户、快速客户、VIP客户

2.异步随机生成各种类型客户,生成的概率比例分别为

VIP:普通:快速 = 1:6:3

3.客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。

4.各类型客户在其对应窗口按顺序依次输业务。

5.当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理的时候,则优先处理对应客户的业务(注:我认为这里的优先的意思是,当有对应客户等待时,正在办理的普通客户需要暂停,不知道这样理解对不对。老师的示例中实现的是完成当前再处理对应的客户)

6.随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值可以设置。


模型的设计思想

老师通过4个核心部分实现了需求,另外还有一个作为判断条件存在的枚举(有效连接了核心部分,这里的思想要好好理解),以及一个实现需求6的设置常量的类。


下面说说对这4个核心部分的理解。

首先,号码的生成机制是这个案例思想最重要的部分。它分别连接柜台窗口和客户,实现调度机制。它有一个类似计票器作用的集合。来一个客户,集合多一票。窗口处理一个客户,集合少一票。所以这个号码生机制必须实现两个特性。

1.对外部提供实现存入取出功能。案例中定义了NumberManager类来实现。


public class NumberManager {
	private int lastNumber = 1;
	private List<Integer> queueNumber = new ArrayList<Integer>();//定义集合
	
	public synchronized int generateNumber() {<span style="white-space:pre">	//向外部提供存入方法
		queueNumber.add(lastNumber);
		System.out.println(queueNumber.size());
		return lastNumber++;
	}
	
	public synchronized Integer fetchServiceNumber() {<span style="white-space:pre">	//向外提供取出方法
		if(queueNumber.size()>0)
		return queueNumber.remove(0);
		else
			return null;
	}</span></span>

2.这个集合就是柜台和客户所共享的数据,所以要用单例来实现。案例中定义了NumberMachine类。

由于客户分为三类,且三种客户的号码是独立的。因此要有三个不同的集合对象。这里用NumberManager提供集合并提供存入取出功能。用NumberMachine实例化NumberManager对象,并通过本类的单例设计保证这三个集合的唯一性。


<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">public class NumberMachine {
	private NumberManager commonManager = new NumberManager();<span style="white-space:pre">	//实例化三个集合对象
	private NumberManager expressManager = new NumberManager();
	private NumberManager VIPManager = new NumberManager();
	
	public NumberManager getCommonManager() {<span style="white-space:pre">			
		return commonManager;
	}
	public NumberManager getExpressManager() {
		return expressManager;
	}
	public NumberManager getVIPManager() {
		return VIPManager;
	}
	
	private NumberMachine(){}<span style="white-space:pre">					//单例保证唯一性
	private static NumberMachine instance= new NumberMachine();
	public static NumberMachine getInstance() {
		return instance;
	}
	
}
</span></span>


窗口的设计,需要有三种对应客户类型的窗口,分别取不同集合对象里的号码。只在特殊情况下,另外两种窗口才能取普通客户的号码。

<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">public class ServiceWindow {
	private CustomersType type = CustomersType.COMMON;//通过已经定义的枚举来作为判断条件
	private int windowID = 1;
	
	public void setType(CustomersType type) {
		this.type = type;
	}
	
	public void setWindowID(int windowID) {
		this.windowID = windowID;
	}
	
	public void start() {
		Executors.newSingleThreadExecutor().execute(new Runnable() {//带判断条件的线程,根据创建对象时
			public void run() {				//的枚举标识而定
				while(true){
					
					switch(type){
						case COMMON:
							commonServe();
							break;
						case VIP:
							vipServe();
							break;
						case EXPRESS:
							expressServe();
							break;
					}
				}
			}
		});
	}</span></span>
通过调用不同的get***Manager取得不同集合对象中的号码。</span></span>
public void commonServe() {
		Integer number = NumberMachine.getInstance().getCommonManager().fetchServiceNumber();

public void vipServe() {
		Integer number = NumberMachine.getInstance().getVIPManager().fetchServiceNumber();
......
public void expressServe() {
		Integer number = NumberMachine.getInstance().getExpressManager().fetchServiceNumber();</span></span>


客户的设计与窗口类似,三种客户分别在存入三个集体对象。最后调用的是存入方法。

虽然老师把客户直接在主函数中实例化了,其实它和窗口是对应的。

Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(new Runnable(){
	
				public void run() {
					Integer number = NumberMachine.getInstance().getExpressManager().generateNumber();</span></span>

最后就是主函数中的实施过程了。注意无论是三种客户之间还是柜台之间
都是平行实施的,也就是说窗口要创建6个线程,而客户要创建3个线程

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