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原创 这是什么原因啊我的广告不上了怎么回事啊哈哈

这是什么原因啊我的广告不上了怎么回事啊哈哈

2014-12-05 16:30:47 320

原创 [HTML5&CSS3]纯css3实现的文字亮光特效

1. [图片] 201411232307357663.jpg    2. [代码][HTML]代码      1 span class="shiny">span class="inner-shiny">Shinyspan> span> 3. [代码][CSS]代码     

2014-12-05 13:38:07 384

转载 MySQL运行状态show status中文详解

原文地址:http://www.javaranger.com/archives/1480 状态名 作用域 详细解释 Aborted_clients Global 由于客户端没有正确关闭连接导致客户端终止而中断的连接数 Aborted_connects Global 试图连接到MySQL服务器而失败的连接数

2014-11-19 20:07:50 296

原创 C#打造一个开源webgis(四)地图客户端(中)

应用场景 做过开发的会遇到过这样一个情景: 1、写了很多代码做了一个系统; 2、后来又要做一个类似系统,也有了设计模式概念,就把第一个系统的代码抽调出来,封装成公用模块或类库,供第二个系统使用; 3、又有几个类似的系统要做,为了减少工作效率,提炼出自己的一个框架。 说起这个,就绕回到第一节提到过地图系统架构问题,在这里主要就是地图服务api的概念。可以想象一下,本来做

2014-11-16 10:12:03 739

原创 资源内存管理

网络游戏的 client 开发中,很重要的一块就是资源管理。游戏引擎的好坏在此高下立现。这方面我做过许多研究和一些尝试。近年写的 blog 中,已有两篇关于这个话题的:基于垃圾回收的资源管理、动态加载资源 。 最近在重构引擎,再次考虑这一个模块的设计时,又有了一些不算新的想法。今天写了一天程序,一半时间在考虑接口的设计,头文件改了又改。最终决定把想到的东西在这里写出来,算是对自己思考过程的一个梳

2014-11-15 16:38:47 385

原创 基于垃圾回收的资源管理

基于垃圾回收的资源管理 游戏中有大量的资源数据,这部分数据通常数以百兆,甚至上G。如何在运行时管理好这些数据,也是游戏软件相对其他许多软件的一大难题。 管理这些资源分为加载和Cache两个方面。对于资源数量比较少的游戏,我们可以采用只加载不释放的方式,即使资源总量大于物理内存数,OS 在虚拟内存的管理方面也自然有它的优势。至于加载的时机,为了追求用户玩的时候的流畅体验,我们可以在一开始

2014-11-15 16:38:20 267

原创 下定决心离职了,创业的终结,梦想的终焉

不知道该写些什么,奋斗了一年半,技术上成长了很多,为人处事也明白了很多,但是最终没有获得梦想中的成功。这是一个令人遗憾的必然。有些东西不是一定要到最终才能看到结果。就像游戏不是一定要到上线才知道它会死一样。不过悲剧的是,不是人人都肯认识自己的失败,不是人人都肯承认“我不行”。更多的时候我们都会给自己鼓劲----“我可以” “这个很棒” “大家都看好”。         一年半的时间,学到最多

2014-11-14 11:45:42 430

原创 在Unity中使用Direct2D

很赞,原来Unity还可以这么玩,涨知识了。 在Unity中可能需要在纹理上面绘制文字、图像等。比如游戏中的显示器,手机等等等等等。太多了。 Unity的Textute2D类提供了设置像素的操作,但是这效率实在不敢恭维。 汉字数量巨大,全部贴在一张图上既耗空间,不方便改变字体样式。 使用FreeType2等CPU计算的文字库一帧又画不了多少,

2014-11-14 11:45:01 553

原创 【叶子函数分享五十三】输出指定格式的数据列

-- ============================================= -- Author:    maco_wang -- Create date: 2011-03-30 -- Description:   -- 需求贴:http://topic.csdn.net/u/20110330/10/dd155c82-e156-49df-9b5a-65bdbb0bf3a

2014-11-13 10:28:40 188

原创 利用算术(加减乘除)的方法实现从1到9计算等于100

原贴地址:http://topic.csdn.net/u/20100414/13/01a10c02-8230-4f0b-89d1-e0a51a64a97c.html?seed=1728387417   123456789 这九个按顺序排列的数,要求在它们之间插入若干个+,-,*,/ , 使其结果正好等于如:1*2*3*4+5+6+7*8+9=100     --------------

2014-11-13 10:28:01 1714

原创 SQL SERVER 中处理分母为0的情况

首先写个测试数据,然后我们来求一下colone除以coltwo的商 declare @table table (id int,colone numeric(4,2),coltwo numeric(2,1)) insert into @table select 1,1.2,0.4 union all select 2,1.4,0.6 union all select 3,1.8,0.8 u

2014-11-13 10:27:44 3159

原创 自动生成测试数据共享加强版

转载请标明出处,引用请保留头注视。第一版链接 : http://topic.csdn.net/u/20080516/15/3fcf4880-67e9-4a28-844d-05985db51215.html   --------------------------------------------------------------------- -- 自动生成测试数据共享加强版  --

2014-11-13 10:27:00 275

空空如也

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