Cesium 使用着色器实现点光源

​/**

     * 添加点光源

     * @param {Viewer} viewer

     * @param {Cesium3DTileset} tileset

     */

    addPointLight(viewer,tileset, distance = 1000) {

        // 点光源 颜色、位置

        const lightPoint = {

          color: Cesium.Color.RED,

          position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(110, 27, 50)

        };

     

        viewer.entities.add({

          position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(110, 27, 50),

          ellipsoid: {

            radii: new Cesium.Cartesian3(2, 2, 2),

            material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),

          }

        })

        const customShader = new Cesium.CustomShader({

            lightingModel: Cesium.LightingModel.UNLIT, // Cesium.LightingModel.PBR

            uniforms: {

              u_distance: {

                type: Cesium.Uniform
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