uniapp踩坑日记之 uni.createInnerAudioContext背景音乐

播放没声音的问题

1路径错误:

最好使用网络路径,路径一定要放入白名单中;

this.innerAudioContext.src ='https://yourdelujin';

2跟随系统声音:

uniapp的obeyMuteSwitch默认是true,当你关闭之后,静音就会有声音了,如果代码没问题记得检查一下,将他设为false。各个端的小程序不一致,抖音快手会受这个影响,一般要设置。

this.innerAudioContext.obeyMuteSwitch = false

3多个音频:

小程序没声音,有一部分原因,就是因为安卓系统支持一个播放,无论你创建了几个实例,都是一样的,最好的方法是在onload中先获取到路径了,在进行更替,避免因为网络问题,导致音频未加载。导致没声音,

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### 回答1: uni.createInnerAudioContext是一个Uni-app框架中的API,用于创建一个内部音频上下文对象。该对象可以用于播放音频文件,控制音频播放状态等。使用该API需要先引入uni-app的API模块。 ### 回答2: uni.createInnerAudioContext是一个创建内部音频上下文的API,该API用于在uni-app中播放本地音频文件。它是一个全局方法,可以在任何地方调用。 该方法会返回一个InnerAudioContext对象,可以用来控制音频的播放、暂停、停止、音量控制、进度控制等功能。同时该对象还可以获取音频的信息,例如当前的播放时间、总时长、播放状态等。 在创建InnerAudioContext对象时,可以通过设置src属性来设置要播放的音频文件的路径。此外,InnerAudioContext还提供了一些事件回调函数,例如onPlay、onPause、onStop、onEnded等,可以根据不同的事件来触发不同的操作。 InnerAudioContext对象可以在uni-app中播放多个音频文件,也可以同时控制多个音频的播放、暂停等。同时,InnerAudioContext还可以设置循环播放,即音频播放完后自动重新播放,以及设置是否自动播放等功能。 总之,uni.createInnerAudioContext是一个非常有用的API,它可以帮助开发者在uni-app中实现简单的音频播放功能,使得uni-app开发更加完善。 ### 回答3: uni.createInnerAudioContext 是在uni-app中创建音频资源实例的方法。在实际开发中,我们通常需要使用音频播放、录音、转码等功能,这就需要用到 uni.createInnerAudioContext 这个方法。 uni.createInnerAudioContext 可以创建一个含有音频资源信息的 audioContext 对象。我们可以通过该对象的 play()、pause()、seek() 等方法来控制音频的播放和暂停。 通过 uni.createInnerAudioContext 创建的 audioContext 对象支持的属性有如下: src: 音频的资源地址 startTime: 开始播放的位置(单位 s) autoplay: 是否自动播放 loop: 是否循环播放 obeyMuteSwitch: 是否遵循系统静音开关 volume: 音量大小,范围是0至1之间 currentTime: 当前播放时间 duration: 音频总时长 通过这些属性和方法,我们可以在适当的时候调整音频的播放状态,实现更加自然且符合用户需求的音频播放方式。 总之,uni.createInnerAudioContext 可以说是 uni-app 中非常重要的音频播放相关方法之一,它可以让我们更加便捷、灵活地管理音频资源,为用户带来更好的使用体验。

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