代理模式

代理模式

里氏替换原则:子类型必须能够替换掉他们的父类型。

核心

为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。

好处

在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。

例子

情景是:A追求李娇娇,但不认识,通过认识她的B来送礼物。B是代理,代替A完成送礼物的事情。(实现送礼物接口)

UML图

//被追求者类
class SchoolGirl
{
    public string Name { get; set; }

}

//代理接口(送礼物)
interface GiveGift
{
    void GiveDolls();
    void GiveFlowers();
    void GiveChocolate();
}

 //追求者类
class Pursuit : GiveGift
{
    SchoolGirl mm;

    public Pursuit(SchoolGirl mm)
    {
        this.mm = mm;
    }

    public void GiveDolls()
    {
        Console.WriteLine(mm.Name + "! 送你洋娃娃");
    }
    public void GiveFlowers()
    {
        Console.WriteLine(mm.Name + "! 送你花");
    }
    public void GiveChocolate()
    {
        Console.WriteLine(mm.Name + "! 送你巧克力");
    }
}

  //代理类
class Proxy : GiveGift
{
    private Pursuit gg;

    public Proxy(SchoolGirl mm)
    {
        gg = new Pursuit(mm);
    }

    public void GiveDolls()
    {
        gg.GiveDolls();
    }
    public void GiveFlowers()
    {
        gg.GiveFlowers();
    }
    public void GiveChocolate()
    {
        gg.GiveChocolate();
    }

}

//客户端
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        SchoolGirl jiaojiao = new SchoolGirl();
        jiaojiao.Name = "李娇娇";

        Proxy daili = new Proxy(jiaojiao);

        daili.GiveDolls();
        daili.GiveFlowers();
        daili.GiveChocolate();

        Console.Read();
    }
}    

例子来源:Linux公社《大话设计模式》
实例代码在我的代码托管上

代理模式

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