使用wxWidgets开发跨平台的GUI程序
Taii/回家念经 2006-05-20
1、探索背景:
1.1 引言
从开始使用c/c++编码起算来也快有5年了,期间完成了无数项目,编写了无数程序,而且大部分程序都是同时完成win32/*nix的版本,但是跨平台的都限于win32 console/*nix textmode模式,一直为拘泥于PSDK/MFC而不能很好地完成快速开发cross-platform的GUI程序嘘嘘,今日兴起,开始探索。
毫无疑问,一种比较理想的Cross-Platform GUI开发库是存在很大需求的,通常的选择包含以下几种:Java、Qt、FLTK(Fast Light Tool Kit)、FOX、SDL (Simple DirectMedia Layer)、Allegro、GTK+、Kylix(based on Qt)/Mozilla framework等等。
本文所关注的wxWidgets是个GUI API库,可以被python、perl、c++、java、lua、c#、basic、ruby等语言调用。主页:http://wxwidgets.sourceforge.net
1.2 比较
1.2.1 Java
首先说明一下,Java是Platform,而wxWidgets是API库,所以二者的比较可能并不具备平等的条件。
虽然Java可以实现跨平台的GUI程序,但本质上并不是Java语言跨平台,而是Java虚拟机跨平台,换句话说Java并不是Native Code,它是介于编译语言和脚本语言之间的一种特殊语言,编译期只能完成到Code for Java VM的转换,而真正被编译成bytecode是在运行期完成的(脚本语言的特性),这意味着Java程序第一次启动时需要较长的时间去加载,虽然还有类似GJC的Java Compilers可以一次到位,但大都不能完全并很好地支持Java特性。而wxWidgets被直接编译成机器码,从而获得速度优势。
另外有意思的是,一些Java库由于性能原因而采用wxWidgets+C++来编写,如wx4j。
“Write once,run anywhere”的伟大思想似乎在Java VM中实现得并不是很好,当然不能说wxwidgets避免了所有的问题,但事实上它做得确实不错。
就开发速度而言,考虑BCBX选用的UI库就是wxWidgets,因此可以比较使用BCBX和Java开发界面的速度区别。
1.2.2 Qt
Qt并不是真正的C++程序,而需要一种特殊被称为Meta Object Compiler(MOC)的预编译技术。对Qt了解不多,不说了。
1.2.3 FLTK