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原创 vscode git 拉取 代码 gnutls_handshake() failed

当使用 vscode 的 remote-ssh 去打开远程文件夹项目的时候,相当于创建一个会话,每次打开 vscode,都创建一个 ssh 的会话,当然会加载 /etc/profile 下的配置,当然就使代理生效了,代理生效 也会出现 vscode git 拉取 代码 gnutls_handshake() failed 的问题,所以,我们需要编辑 /etc/profile 中的上述代理配置注释掉,重新 用 vscode 的 remote-ssh 去打开文件会话;

2023-05-27 22:45:50 182 1

原创 新 location 指定新服务器路径 可以访问 html 但无法访问 php

这个也许是一个非常简单的问题,对于熟悉 nginx的运维老司机,但由于不熟悉 nginx 的小白来说,写下这篇文章记录下,痛苦的解决问题过程,也希望能够帮助到一些遇到同样问题的朋友。是需要在 /G1 下增加一个子的 location 去匹配 php 文件,而且还必须 增加 fastcgi_param,

2023-05-27 22:32:23 384 1

原创 npm install 报错 Permission denied (publickey) ssh://

usr/bin/git ls-remote http://git@github.com/nhn/raphael.git 执行没问题。如果是在sudo超级权限下 sudo npm install,上面3个指令也必须用 sudo 前缀执行。sudo npm install 解决。

2023-05-25 15:18:57 1079 1

原创 无状态微服务游戏服框架tarsgo--结合分布式事务与传统框架的思考

通过微服务框架去做游戏服时,思考如如何规避使用传统分布式事务的问题

2023-04-01 15:43:03 546

原创 无状态游戏服框架tars2go--如何做本地缓存摆脱Redis降低IO

本文主要介绍基于tars2go的开源框架,如何封装一个可持久化的本地缓存对象类,提高这种无状态服务器框架的开发效率,同时也能降低对redis的依赖,降低网络IO,还能封装锁的使用。

2023-03-13 09:00:00 283

原创 游戏服务器框架升级-无入侵式代理解决方案

游戏服务器业务无入侵拆分框架升级方案:游戏服务器底层C++,业务层为python,本文主要提供了在业务耦合非常厉害的情况下,如何无损无入侵代码完成业务拆分,将压力分摊不同进程的思路。

2023-03-12 15:20:14 213

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