工作经验梳理
文章平均质量分 94
主要记录以及整理过去或当前的重点工作内容。
呦西猿winer
专注游戏研发技术领域
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无状态微服务游戏服框架tarsgo--结合分布式事务与传统框架的思考
通过微服务框架去做游戏服时,思考如如何规避使用传统分布式事务的问题原创 2023-04-01 15:43:03 · 522 阅读 · 0 评论 -
无状态游戏服框架tars2go--如何做本地缓存摆脱Redis降低IO
本文主要介绍基于tars2go的开源框架,如何封装一个可持久化的本地缓存对象类,提高这种无状态服务器框架的开发效率,同时也能降低对redis的依赖,降低网络IO,还能封装锁的使用。原创 2023-03-13 09:00:00 · 274 阅读 · 0 评论 -
游戏服务器框架升级-无入侵式代理解决方案
游戏服务器业务无入侵拆分框架升级方案:游戏服务器底层C++,业务层为python,本文主要提供了在业务耦合非常厉害的情况下,如何无损无入侵代码完成业务拆分,将压力分摊不同进程的思路。原创 2023-03-12 15:20:14 · 204 阅读 · 0 评论