作为一个菜鸟级别的程序员,我也知道一句话叫做:不能返回局部指针变量
最近有一个问题困扰了我很久,到底能不能返回局部变量。。局部指针变量。。。
先看下面的代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
char *func()
{
char *p = (char *)malloc(100);
strcpy(p, "hello");
return p;
}
int main()
{
char *str = NULL;
str = func();
free(str);
strcpy(str, "world");
printf(str);
return 0;
}
我一直认为,这样的程序肯定不对,返回局部变量的指针,指针在返回时会被释放,但结果却是可以打印出world的,只是报了一个警告。
这是为什么呢?
研究了一下,才知道,return之后指针释放了,但所指向的内存空间还未被分配出去,free不会改变原来指针的指向,此时内存也还未分配,所以strcpy才会成功。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct A {
int a;
};
A* func1() {
A test;
test.a = 100;
return &test;
}
A* func2() {
A* test = (struct A *)malloc(sizeof(struct A));
test->a = 100;
return test;
}
int main() {
A* p = NULL, *q = NULL;
p = func1();
printf("%d\n", p->a) ;
q = func2();
printf("%d", q->a);
free(p);
free(q);
system("pause");
return 0;
}
这个代码可以输出两个100,是一样的道理。
所以说,返回局部指针变量,可能是会得到正确的结果,但只会在小程序中,程序一大,内存操作多了,就会出错了。