局部指针变量为什么可以正确返回?

作为一个菜鸟级别的程序员,我也知道一句话叫做:不能返回局部指针变量

最近有一个问题困扰了我很久,到底能不能返回局部变量。。局部指针变量。。。

先看下面的代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

char *func()
{
    char *p = (char *)malloc(100);
    strcpy(p, "hello");
    return p;
}

int main()
{
    char *str = NULL;
    str = func();
    free(str);
    strcpy(str, "world");
    printf(str);
    return 0; 
}

我一直认为,这样的程序肯定不对,返回局部变量的指针,指针在返回时会被释放,但结果却是可以打印出world的,只是报了一个警告。
这里写图片描述
这是为什么呢?
研究了一下,才知道,return之后指针释放了,但所指向的内存空间还未被分配出去,free不会改变原来指针的指向,此时内存也还未分配,所以strcpy才会成功。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct A {
    int a; 
};

A* func1() {
    A test;
    test.a = 100; 
    return &test;
}
A* func2() {
    A* test = (struct A *)malloc(sizeof(struct A));
    test->a = 100; 
    return test;
}

int main() {
    A* p = NULL, *q = NULL;
    p = func1();
    printf("%d\n", p->a) ; 
    q = func2();
    printf("%d", q->a); 
    free(p); 
    free(q);

    system("pause");
    return 0;
}

这个代码可以输出两个100,是一样的道理。

所以说,返回局部指针变量,可能是会得到正确的结果,但只会在小程序中,程序一大,内存操作多了,就会出错了。

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