关于CTreeCtrl的图标

      今天要在树控件中设置图标.........

     老规矩,在网上搜啊搜啊搜,果不如所料,马上,一大堆关于CTreeCTrl的使用技巧就涌到眼前了,于是依葫芦画瓢。首先做节点图标,然后在CTreeCtrl所在的对话框(或窗口)的头文件中申明CImageList 类的对象,用于加载CTreeCtrl所需要的节点图标列表:

     CImageList m_imgState;


      在对话框的初始化函数中写代码:

   m_imageState.Create( IDB_STATE, 13, 1, RGB(255,255,255) );//创建ImageList
m_tree.SetImageList( &(m_tree.m_imageState), TVSIL_STATE );//在TreeList中加入表示状态的ImageList。
  重新定义InsertItem函数。使用TV_INSERTSTRUCT来插入结点。
  即使用函数HTREEITEM InsertItem( LPTV_INSERTSTRUCT lpInsertStruct );
  lpInsertStruct->item.mask |= TVIF_STATE ;//保证state 和stateMask是有效的。
  在TV_ITEM中标明state和stateMask。(INDEXTOSTATEIMAGEMASK宏可以得到state image的下标)
  state 设置为INDEXTOSTATEIMAGEMASK(1)表示用户定义的第一种状态
  stateMask设置为TVIS_STATEIMAGEMASK.表示用户定义的状态。
  也可以调用SetItemState设置state.
  SetItemState( hItem, INDEXTOSTATEIMAGEMASK(1), TVIS_STATEIMAGEMASK );
  ......
  ......
  终于完工,最后编译运行,这下可傻眼了,只有图标没Text显示......
  于是开始Debug体验侦探的怪异举动......
  经过一番艰辛的调查,真相浮出水面:lpInsertStruct是指针类型,结构中的item.pszText也是指针,于是想者怎样开始new......
  灵光突现记起InsertItem成员函数不是有4中不同的重载版本吗,依照本能将光标指向InsertItem按下F1。真是不看不知道,一看就下一跳:
  HTREEITEM InsertItem
  (
   
        LPCTSTR lpszItem,
   
        int nImage,
   
        int nSelectedImage,
   
        HTREEITEM hParent = TVI_ROOT,
  
        HTREEITEM hInsertAfter = TVI_LAST
  
  );(具体含义自己看MSDN去:))
  放着这么好的重载版本不要,专和自己过不去,于是有所感悟,想知道吗?嘿嘿,您老自个揣摩去吧:)。

 

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Ctreectrl 控件是一个树形控件,用于显示和管理树形结构的数据。要将数据赋值给 Ctreectrl 控件,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个 Ctreectrl 控件对象,可以使用 Create 函数或者在资源编辑器中添加一个静态树控件来创建。 2. 创建要显示的树节点对象,可以使用 Ctreectrl 控件的 InsertItem 函数或者前缀是 TVI_ROOT 的函数来创建根节点。可以使用其他与树节点相关的函数来设置节点的属性,例如设置文字、图标等。 3. 将节点添加到树形控件中。使用 Ctreectrl 控件的 InsertItem 函数将节点插入到树形控件中,可以通过设置父节点的句柄将节点作为子节点插入。 4. 重复步骤2和步骤3,创建和添加其他节点,以构建下级节点。 5. 可以使用其他与树节点相关的函数来操作树形控件,例如展开或折叠节点,获取或设置节点的属性等。 示例代码如下: 首先,在头文件中定义 Ctreectrl 控件对象: CTreeCtrl m_TreeCtrl; 然后,在 OnCreate 函数中创建 Ctreectrl 控件对象: m_TreeCtrl.Create(WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER, CRect(10, 10, 200, 200), this, IDC_TREECTRL); 接下来,使用 InsertItem 函数添加根节点: HTREEITEM hRoot = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("根节点"), TVI_ROOT); 然后,使用 InsertItem 函数添加子节点: HTREEITEM hChild1 = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("子节点1"), hRoot); HTREEITEM hChild2 = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("子节点2"), hRoot); 最后,在消息处理函数中添加其他操作,例如展开节点: m_TreeCtrl.Expand(hRoot, TVE_EXPAND); 这样,就可以将数据赋值给 Ctreectrl 控件并显示在界面上了。
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