corePoolSize
线程池中的常驻线程数量,固定线程数
maximumPoolSize
线程池中能够容纳的同时执行的最大线程数
keepAliveTime
多余的空闲线程的存活时间;当线程池中的数量超过corePoolSize(固定线程数)时,并且当其空闲时间达到keepAliveTime时,多余的线程就会被销毁掉,知道只剩下corePoolSize个线程为止
TimeUnit
keepAliveTime的单位
BlockingQueue
任务队列,被提交但还没有执行的任务就会被存到任务队列中
例:提交了10个任务,但是线程只有5个能处理任务,于是剩余的5个提交但未执行的任务就会放入队列中等待
- ArrayBlockingQueue ---- 当队列中的任务过多时,有可能超出队列的长度
- LinckedBlockingQueue — 当接收过多的任务时,可能会占用较多的内存,造成内存崩溃
ThreadFactory
线程工厂,表示生成线程池中工作线程的工厂,一般使用的是默认的
RejectedExecutionHandler
拒绝策略,指的是当工作队列满了,并且工作线程大于等于线程池中的最大线程数(maximumPoolSize)时,如何拒绝请求的策略
默认的是AbortPolicy,直接抛出异常
public class ThreadPoolTest {
private static ExecutorService getExecutorService(){
return new ThreadPoolExecutor(
5, //核心线程数
5, //最大线程数
60, //线程空闲时间
TimeUnit.SECONDS, //线程空闲时间单位
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(5), //任务队列
Executors.defaultThreadFactory(), //线程工厂
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() //拒绝策略
);
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = getExecutorService();
//提交十个任务
for (int i = 0; i < 11; i++) {
final int num = i;
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==执行,i=="+num);
}
});
}
executorService.shutdown();
}
}