重看Windows和C++

    昨天花了一下午终于把读取OBJ文件并且显示的程序写好了,一直纠结在gelline()在读取空格时的返回值,最终无果,试过测试它的大小是0或者是1、2,最后只能转变方向,改变了一下判断逻辑,最终成功了,正如李老师所言,基于顶点的向量才是真正的向量,平滑效果好了很多。

   在编程的时候,吃力了不少,对c++类的本质又忘的差不多了,还有c++的STL也搞的我有点晕,虽然最后成功实现,但都是一顿查API手册,对于本质还是不够清晰,所以打算这几天重新看一下Windows编程和c++ primer或者c++编程思想。

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