数组模拟实现链表
为什么不写成struct?
因为写法麻烦,效率低。
体现在每次需要new一个内存,new的过程非常耗时,可能1s的时间会画在new上面
直接上代码,看着代码解释好了
const int N = 1e5+5;
int a[N],idx,head;
// 事先申请一块大小为 N 的int类型的内存
// idx++ 模拟申请一块内存,idx-1表示链表长度
// 这些节点可能 逻辑上相邻,物理上也相邻。
int nxt[N];
// nxt[i] 记录着i号节点的下一个位置,同理可以写 prv[N]数组
void init(){
head = -1;
idx = 0;
}
void add_to_head(int x){
nxt[idx] = -1;
head = idx;
a[idx] = x;
idx++;
}
// 把 x 插入到 i+1 的位置(i 的后面),因为不知道逻辑上 i-1 的位置在哪里。
void insert(int i,int x){
nxt[idx] = nxt[i];
nxt[i] = idx;
a[idx] = x;
idx++;
}
// 同理,删除i+1号位置的节点
void remove(int i){
nxt[i] = nxt[nxt[i]]; // 直接让i的下一个节点 等于 i+1的下一个节点
}
大概思路就是这样的嘛,只是我写的也比较简略。
如果不想背,或者正常开发,可以用C++ STL里的list,底层是双端链表。
#include <list>
list<int> a;
STL的底层是写的很好的,所以几乎可以不担心效率问题。