Struts2的第一个入门实例(三)--Struts2与Guice整合

Guice可真轻啊,所需的3Jar包才不到600k。但缺点就是必须JDK1.5以上,像我们公司有几十个大大小小的Java项目,没有一个是1.5的,有点感慨啊。废话少说

  先建立一个service:

 

IHelloService.java

package com.leo.service;

import com.google.inject.ImplementedBy;
import com.leo.service.impl.HelloServiceImpl;

/*
 * 采用annotation进行接口与实现类之间的绑定
 * 注意:接口与实现类之间绑定是必须的,如果只是单独一个类,没有接口,
 * 那么Guice会隐式的自动帮你注入。并且接口此是不应该声明注入域范围的,
 * 应该在其实现地方声明
 *
 */
@ImplementedBy(HelloServiceImpl.class)
public interface IHelloService {
	public String sayHello(String str);
}

 

 

再来一个简单的实现:

 

HelloServiceImpl.java

package com.leo.service.impl;

import com.google.inject.Singleton;
import com.leo.service.IHelloService;

/*
 * 这里如果默认不用annotation标注其作用域,或在自定义的module也不指定的话
 * 默认的创建对象的方式是类似于Spring的prototype,在此处因为仅仅是一个stateless service
 * 我们用@Singleton来标注它,更多的作用域可看Guice文档
 * 
 * 注意:与标注@Singleton等效的工作也可以在自定义的module里来实现
 */

@Singleton
public class HelloServiceImpl implements IHelloService {

	public String sayHello(String str) {
		return new StringBuilder("Hello " + str + " !").toString();
	}

}

 

 

Struts2的配置相信大家都会了,这里需要注意的是Struts2的工厂已经变了,默认是Spring现在我们要改成Guice,请看:

 

struts.properties

struts.objectFactory = guice
#如果自已想实现Module接口,则下面注释请去掉
#guice.module=com.leo.module.MyModule
struts.action.extension=

 

 

再来看看调用代码,稍微比Spring简洁了些:

 

HelloAction.java

package com.leo.action;

import com.google.inject.Inject;
import com.leo.service.IHelloService;
import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;

public class HelloAction extends ActionSupport {

	private static final long serialVersionUID = -338076402728419581L;

	/*
	 * 通过field字段进行注入,除此之外,还有construct, method注入均可
	 */
	@Inject
	private IHelloService helloService;

	private String message;

	public String getMessage() {
		return message;
	}

	public void setMessage(String message) {
		this.message = message;
	}

	public String execute() {
		message = helloService.sayHello("leo");
		return SUCCESS;
	}

}

 

 

struts.xml配置也是非常简单:

 

struts.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE struts PUBLIC
    "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN"
    "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.0.dtd">

<struts>
	<package name="default" extends="struts-default">
		<action name="hello" class="com.leo.action.HelloAction">
			<result>index.jsp</result>
		</action>
	</package>
</struts>

 

 

到这里,算是大功告成了,Guice文档在与Struts2整合部分例子有误,而且郁闷的是,竟然连Guice的Filter需要在web.xml配置都没有说,我把配好的web.xml弄出来给大家看看

 

web.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app version="2.4" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee"
	xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
	xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee 
	http://java.sun.com/xml/ns/j2ee/web-app_2_4.xsd">

	<filter>
		<filter-name>guice</filter-name>
		<filter-class>
			com.google.inject.servlet.GuiceFilter
		</filter-class>
	</filter>

	<filter>
		<filter-name>struts</filter-name>
		<filter-class>
			org.apache.struts2.dispatcher.FilterDispatcher
		</filter-class>
	</filter>

	<filter-mapping>
		<filter-name>guice</filter-name>
		<url-pattern>/*</url-pattern>
	</filter-mapping>

	<filter-mapping>
		<filter-name>struts</filter-name>
		<url-pattern>/*</url-pattern>
	</filter-mapping>

	<welcome-file-list>
		<welcome-file>index.jsp</welcome-file>
	</welcome-file-list>
</web-app>

 

 

可以布署,运行了,输入http://localhost:8080/struts2_guice/hello 就可以看到结果了。

 

如果你觉得Annotation太麻烦,或不喜欢,也可以尝试自己实现Guice的Module,以下是一个简单的实现:

MyModule.java

package com.leo.module;

import com.google.inject.Binder;
import com.google.inject.Module;
import com.google.inject.Scopes;
import com.leo.service.IHelloService;
import com.leo.service.impl.HelloServiceImpl;

/*
 * 如果你觉得Annotation有种支离破碎的感觉,别急,Guice还为你提供一种统一
 * 注入管理的自定义实现。在本例中,先前的IHelloService, HelloServiceImpl
 * 你现在可以完全将所有的Annotation去掉,然后实现Module接口的唯一一个方法
 * 实现如下
 */
public class MyModule implements Module {

	public void configure(Binder binder) {

		/*
		 * 将接口IHelloService 与其实现HelloServiceImpl 绑定在一起 并且作用域为Scopes.SINGLETON
		 * 在这里有多种配置方法,但因为是入门实例,不想说的太复杂。其中如果不配置作用域,默认就是类似于Spring
		 * 的Scope="prototype"
		 */
		binder.bind(IHelloService.class).to(HelloServiceImpl.class).in(
				Scopes.SINGLETON);
	}

}

 

 

运行效果完全一模一样,因此团队开发如果统一风格的话Guice确实能快速不少。但目前Guice仅仅只是一个IoC,远远没有Spring所涉及的那么广,但又正如Rod Johnson反复在其《J2EE without EJB》里强调:架构要永远 simplest, simplest 再 simplest,因此你觉得够用,就是最好的。

 

 

总的来说,开发,运行的速度似乎又快了不少,但Guice真的能不能扛起其所说的下一代IoC容器,我们拭目以待吧。

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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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