ListView性能优化的最重要的一条就是对convertView的复用,但也就是这个复用会出现一个问题,对于异步的耗时操作(如异步加载网络图片)会出现条目混乱,下面我就来分析一下。
所谓的复用就是新出现的item会直接使用已经滑出屏幕的旧Item,这样就保证了item能够被重复利用,降低了item数量以实现优化,如上图所示(图为盗用...若有侵权告知必删)。
但复用会对异步加载图片这种耗时操作造成问题,Item1还没有加载完图片已经被滑出屏幕从而被新出现的Item8拿去使用了,这时候同一个Item出现了两个不同的图片请求操作,于是便会造成了重复或者闪烁。
如何解决这个问题呢?首先要模拟耗时加载图片的情况
public class MyAdapter extends BaseAdapter {
private Context mContext;
private LayoutInflater mInflater;
private Bitmap mBitmap;
private Handler mHandler;
public MyAdapter(Context context){
this.mContext = context;
mInflater = LayoutInflater.from(context);
mHandler = new Handler();
mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),R.mipmap.head);
}
@Override
public int getCount() {
return 50;
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return null;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return 0;
}
@Override
public View getView(final int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder = null;
if(convertView == null){
convertView = mInflater.inflate(R.layout.item_listview,null);
holder = new ViewHolder();
holder.imageView = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.item_img);
holder.textView = (TextView) convertView.findViewById(R.id.item_tv);
convertView.setTag(holder);
}else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
holder.textView.setText(position+"");
final ImageView imageView = holder.imageView;
//前两个显示图片
if(position < 2) {
//模仿耗时操作,延迟1秒
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
imageView.setImageBitmap(mBitmap);
}
}, 1000);
}
return convertView;
}
static class ViewHolder{
TextView textView;
ImageView imageView;
}
}
注意,代码中我们只有前两个Item才有图片的,我们这时运行滑动一下,可以看到下图:
可以看到第5,第12个Item已经混乱了,重复了Item1,Item2的图片。如果用两张不同的图片还可以发现会出现图片闪烁的问题,这里就不演示了。接下来我们讨论一下如何解决这类问题。
由于组件是复用的,所以我们首先要避免图片被复用,setImageDrawable(null)可以使之前的图片清空。
其次经过我们分析,这类问题的主要原因就是由于组件复用导致了同一个item有着不同图片的加载,解决这个也很简单,只需要做一个判断,仅对该位置的组件的操作进行加载图片,其余的操作直接忽视掉,这样就不会发生混乱的情况了。这里我们用setTag()进行标识,代码为:
public class MyAdapter extends BaseAdapter {
private Context mContext;
private LayoutInflater mInflater;
private Bitmap mBitmap;
private Handler mHandler;
public MyAdapter(Context context){
this.mContext = context;
mInflater = LayoutInflater.from(context);
mHandler = new Handler();
mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),R.mipmap.head);
}
@Override
public int getCount() {
return 50;
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return null;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return 0;
}
@Override
public View getView(final int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder = null;
if(convertView == null){
convertView = mInflater.inflate(R.layout.item_listview,null);
holder = new ViewHolder();
holder.imageView = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.item_img);
holder.textView = (TextView) convertView.findViewById(R.id.item_tv);
convertView.setTag(holder);
}else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
holder.textView.setText(position+"");
final ImageView imageView = holder.imageView;
imageView.setTag(position+"");
imageView.setImageDrawable(null);
//前两个显示图片
if(position < 2) {
//模仿耗时操作,延迟1秒
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//获得组件当前的tag,与传入的内容比较,一直的才能显示
if(imageView.getTag().equals(position+"")) {
imageView.setImageBitmap(mBitmap);
}
}
}, 1000);
}
return convertView;
}
static class ViewHolder{
TextView textView;
ImageView imageView;
}
}
这样就解决了图片闪烁问题,运行滑动一下,如下图,问题不存在了。