【Java学习笔记3】基础语法Part Ⅱ:变量

一、变量的概念

在程序的执行过程中,其值可以在一定范围内发生改变的量称为变量;变量的本质是存储数据的内存单元,大小由数据类型决定。

在这里插入图片描述

Java中的变量必须先定义再使用,并且Java是强类型的语言,在定义变量的时候需要明确指出是什么类型的变量。

变量是程序中最基本的存储单元,包含变量类型、变量名和存储的值三要素。

变量类型:决定内存单元空间的大小

变量名:找到变量对应内存空间里的数据的依据

变量值:变量对应的内存空间中存储的数据,变量需要经过赋值或者初始化才能被使用

二、变量的作用

用于在内存中保存数据。

三、变量的作用域

  • 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内。

  • 变量只有在其作用域内才有效。

  • 同一个作用域内,不能定义重名的变量。

四、变量的使用

4.1 声明变量

语法:<数据类型> <变量名称>

例如:

int n;//声明整型变量n  
long count;//声明长整型变量count  

4.2 变量的赋值

语法:<变量名称> = <值>

例如:

int n;//声明整型变量n  
n = 3;//将3赋值给n  

“=”叫做赋值运算符,右边的值赋给左边的变量,左边必须是变量,否则会报错。

4.3 声明和赋值变量(初始化)

语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>

例如:

int var = 10;

五、变量的分类

5.1 按数据类型

Java是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分 配了不同大小的内存空间。

在这里插入图片描述

5.2 按声明的位置的不同(此处简述,面向对象部分再详细论述)

在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量;在方法体内部声明的变量称为局部变量。

在这里插入图片描述
注意:二者在初始化值方面的异同

同:都有生命周期

异:局部变量除形参外,需显式初始化。

六、变量的使用

6.1 基本数据类型

6.1.1 整数类型:byte、short、int、long

Java各整数类型有固定的表数范围字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。

Java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’ ,整型变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long

在这里插入图片描述
bit: 计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元。

使用:

int n = 3;//初始化整型变量n为3  
int octal = 037;//定义int类型变量存放八进制数据  
long longNumber = 0xa2cd3ffL;//定义变量存放十六进制长整型数据  
short shortNumber = 123;//定义变量存放短整型数据  
byte b1 = 10;//定义变量存放byte类型数据 
//byte b2 = -128;//超出范围,编译不通过

6.1.2 浮点类型:float、double

浮点类型,通俗理解为带小数点的数字。浮点类型数据与整数类型数据类似,Java 浮点类型数据也有固定的表数范围和字段长度,并且不受具体操作系统的影响。

浮点型常量有两种表示形式:

  1. 十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)

  2. 科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2

在这里插入图片描述
Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’,否则编译不通过。

浮点型因为其表示方式的原因,会产生精度丢失的问题,所以会结合BigDecimal类进行使用。

使用:

//float f=123.4 //编译不通过
float f=1234.328f;//定义一个单精度浮点型变量,存放1234.328  
double d=5623.464;//定义一个双精度浮点型变量,存放5623.465  
double d1=123;//将整型赋值给浮点型 

6.1.3 字符类型:char

字符型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节),java中规定字符常量必须使用单引号’‘引起来,而且单引号’'内由单个(有且只有一个)字符表示。单个中文字符,例如’好’也是字符型。

字符型变量的三种表现形式:

  1. 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = ‘a’; char c2 = ‘中’; char c3 = ‘9’;

  2. Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。 在这里插入图片描述

  3. 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量。例如:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表 一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n。

char类型是可以进行运算的,因为它都对应有Unicode码。

使用:

//char a='ab'//编译不通过
char a='a';// 定义一个变量存放字符'a'  
char ch=65535;//如果字面值超出char类型所表示的数据范围,需要进行强制类型转换。  
char ch1=(char)65536;  
System.out.println("ch="+ch);//ch=?  
System.out.println("ch1="+ch1);//ch1=方框  
char c='\u005d';//定义变量存放unicode编码表示的字符  
System.out.println("c="+c);//c=]  

6.1.4 布尔类型:boolean

boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制(if条件控制语句、while循环控制语句、do-while循环控制语句、for循环控制语句)。

boolean类型数据只允许取值true和false,无null。

不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。

Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的 boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false 用0表示。———《java虚拟机规范 8版》

使用:

boolean b = true;  

6.2 引用数据类型

6.2.1 字符串类型:String

String不是基本数据类型,属于引用数据类型,双引号引起来的0个或多个字符。使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”;

一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如: str = str + “xyz” ; int n = 100; str = str + n;

//String s = 4;//编译不通过
String s1="";// 定义一个空字符串  
System.out.println("s1="+s1);//  
String s2="Hello"; //定义一个字符串,内容是Hello  
System.out.println("s2="+s2);//Hello  
String s3="A\u005d\u005fB";//定义一个包含unicode字符的字符串  
System.out.println("s3="+s3);//A]_B  
String s4="Hello   JACK!";//定义一个包含空格的字符串  
System.out.println("s4="+s4);//Hello   JACK

七、变量字符集(此处简述,IO流部分再详细论述)

7.1 ASCII码

在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 01 两种状态, 因此 8 个二进制位就可以组合出 256 种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一 共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从 0000000 到 11111111。

ASCII码,美国信息交换标准代码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,包括:大小写字母,标点符号,美式英语中的控制字符。这 128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前 面的1位统一规定为0。

常见ASCII码的大小规则:09<AZ<a~z

  1. 数字比字母要小。如 “7”<“F”;
  2. 数字0比数字9要小,并按0到9顺序递增。如 “3”<“8” ;
  3. 字母A比字母Z要小,并按A到Z顺序递增。如“A”<“Z” ;
  4. 同个字母的大写字母比小写字母要小32。如“A”<“a” 。

几个常见字母的ASCII码大小: “A”为65;“a”为97;“0”为 48。

缺点:

  1. 不能表示所有字符。
  2. 相同的编码表示的字符不一样。

7.2 Unicode编码

乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读, 就会出现乱码。

Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一 无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。

Unicode 的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码 应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号 还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果 unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有 二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。

7.3 UTF-8编码

UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。

UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据 不同的符号而变化字节长度。

UTF-8的编码规则:

对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于 ASCII码)。

对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一 个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的 所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。

八、变量的类型转换

此处只讨论7种基本数据类型见的转换,不考虑boolean类型,boolean类型不能与其它数据类型运算。。

8.1 自动类型转换

又称隐式类型转换,是自动完成的,不需要代码的干预。取值范围的数据或者变量可以直接赋值给取值范围的变量。(从小到大)

注意:此处的大小是取值范围,不是占用内存空间,例如:float类型占用4个字节,long类型占用8个字节;但float类型数据和long类型数据运算时,long类型将自动转换为float类型

在这里插入图片描述

  • 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成取值范围最大的那种数据类型,然后再进行计算。
  • byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先会转换为int类型,再进行运算
  • 当把任何基本数据类型(包含boolean类型)的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。
byte b1 = 2;
int i1 = 129;
//byte b2 = b1 + i1;//编译不通过
int i2 = b1 + i1;//131
long l1 =b1 + i1;//131
float f = b1 + i1;//131.0
short s1 = 123;
double d1 = s1;//123.0

char c1 = 'a';//97
int i3 = 10;
int i4 = c1 + i3;

short s2 = 10;
//short s3 = s2 + c1;//编译不通过
//short s3 = s2 + 1;//编译不通过,整数常量默认为int型

String numStr = "学号";
boolean bo1 = true;
String info = numStr + bo1;//学号true

“+”辨析:字符串连接与加法:符号前后存在字符串类型则表示字符串连接,否则表示加法。

char c = 'a';//97   A:65
int num = 10;
String str = "hello";
System.out.println(c + num + str);//107hello
System.out.println(c + str + num);//ahello10
System.out.println(c + (num + str));//a10hello
System.out.println((c + num) + str);//107hello
System.out.println(str + num + c);//hello10a

//======================

System.out.println("*	*");//*	*
System.out.println('*' + '\t' + '*');//93
System.out.println('*' + "\t" + '*');//*	*
System.out.println('*' + '\t' + "*");//51*
System.out.println('*' + ('\t' + "*"));//*	*

8.2 强制类型转换

是自动类型转换的逆过程,将取值范围大的数据类型转换为取值范围小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),可能造成精度降低或溢出。

通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可 以实现把字符串转换成基本类型。如: String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);

char c=(char)65536;//char类型和int类型之间的转换  
int n;  
n=c;//隐式类型转换  
c=(char)n;//强制类型转换  
int i1 = 128;
byte b = (byte)i2;
System.out.println("b="+b);//-128,精度损失
//整型和浮点型的类型转换问题  
int x=100;  
long y=x;  
x=(int)y;  
float f=100000000000000L;  
System.out.println("f="+f);//1.0E14  
float f1=103948583923948L;  
System.out.println("f1="+f1);//1.03948585E14 
String s1 = 123;
//int i2 = (int)s1;//编译错误

九、进制转换

9.1 关于进制

对于整数,有四种表示方式:

  1. 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
  2. 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
  3. 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
  4. 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。 如:0x21AF +1= 0X21B0
十进制十六进制八进制二进制
0000
1111
22210
33311
444100
555101
666110
777111
88101000
99111001
10A121010
11B131011
12C141100
13D151101
14E161110
15F171111
16102010000

9.2 二进制

Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位; 当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位

二进制的整数有如下三种形式:

  1. 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
  2. 反码:正数和原码相同;负数是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
  3. 补码:正数和原码相同;负数为其反码加1。计算机底层以补码的形式来存储数据

9.3 进制间转化

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