c++中的explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?
如果c++类的构造函数有一个参数,那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示:
class MyClass
{
public:
MyClass( int num );
}
....
MyClass obj = 10; //ok,convert int to MyClass
在上面的代码中编译器自动将整型转换为MyClass类对象,实际上等同于下面的操作:
MyClass temp(10);
MyClass obj = temp;
上面的所有的操作即是所谓的"隐式转换"。
如果要避免这种自动转换的功能,我们该怎么做呢?嘿嘿这就是关键字explicit的作用了,将类的构造函数声明为"显示",也就是在声明构造函数的时候前面添加上explicit即可,这样就可以防止这种自动的转换操作,如果我们修改上面的MyClass类的构造函数为显示的,那么下面的代码就不能够编译通过了,如下所示:
class MyClass
{
public:
explicit MyClass( int num );
}
....
MyClass obj = 10; //err,can't non-explict convert
例子:f()函数执行后的结果是什么?
class Number {
public:
char type;
Number(): type('a') { }
explicit Number(short):type('s') { }
Number(int):type('i') { }
};
void Show(const Number& n) { cout << n.type; }
void f()
{
short s = 42;
Show(s);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
f();
system("pause");
return 0;
}
a) void
b) short
c) int
d) None of the above
我将这段代码实际执行了一下,得出的答案是i。屏蔽Number(int):type('i')则编译器报错。