栈变量被覆盖的问题在不同编译器中的表现,蛋疼的VC++

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看到一道题说栈中连续定义一个指针和一个数组,类似于这样

{

char *ptr = 指向一个字符数组;

char buf[8];

gets(buf);

strncpy(ptr,buf,8);

}

当修改buf数组时发生越界会修改ptr指针的指向,这设计到程序健壮性的问题。

当我用VS2013尝试这段代码时,诡异的事情发生了,明明输入了多于8个的字符,但是ptr的指向并没有改变。


于是我尝试了这样的代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
	int a = 4;
	int b = 5;
	*(&b + 1) = 3;//这里额外占用了4个字节的栈空间,在vc中,通过b的地址修改a的值不好使
	printf("&a=%x\n", &a);
	printf("&b=%x\n", &b);//a和b地址差8个字节
	
	printf("a=%d\n", a);
	printf("b[0]=%d\n", b);
	printf("b[1]=%d\n", *(&b + 1));

	return 0;
}

更诡异的事情发生了,想通过b的地址修改a的值失败了,a的值没有变成3,而是在变量a和b之间多出了4个字节来存放值3。不知道VC为什么要这么设计,完全不符合逻辑,更不方便程序员理解底层机制。要说安全吧,偶尔还会提示缓冲区溢出,大部分情况下都不提示。


再看gcc,gcc的表现倒是和预期的一样


a的值被成功修改成了


结论:

VS的强大是其它编译器少有的,但是VC++的实现确实不适合用来学习c/c++,尤其是你想观察c/c++底层实现时。



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