const变量探究

同样的一段代码,在c和c++中的表现却不相同。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
	const int i = 1;
	int *j =(int *) &i;
	*j = 0;
	printf("%d,%d\n", i,*j);
	system("pause");
}
当用c编译器编译运行时,结果是0,0

当用c++编译器编译运行时,结果是1,0


原因:c语言中const变量与普通变量存储方式相同,只是在语法上限制了其修改,我们依然可以通过指针来修改它。

            c++中的const不同,在c++中,对于内置类型,const变量有两项动作,一是像c一样存储const变量,二是将const变量存入符号表。当你用到这个变量名字时,会直接从符号表取值,用指针时则会从变量的实际地址取值。为什么要说“对于内置类型”呢?因为对于用户定义的结构体,编译器是不会把它的const变量值存入符号表的。

用户定义类型的const变量示例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct A
{
	int data;
};
int main()
{
	const A a = {1};
	A *pa = (A*)&a;

	printf("%d\n", a.data);
	printf("%p\n", &a.data);
	printf("%d\n", (*pa).data);
	printf("%p\n", &(*pa).data);

	system("pause");
}

输出结果



注意:当加上volatile关键字修饰const变量后,编译器每次也都会从变量的实际地址取值。

言而总之:修改const变量是未定义行为,不要写这样的代码,不过面试题中有可能会考到,了解一下总是好的。



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