UE4 Unreal Game files required to initialize the global shader library are missing from

博客主要讲述在运行Unreal项目进行Debug模式调试时,出现游戏文件缺失的问题。解决方案一是将调试模式设为DebugGame Editor或Debug Editor重新运行;二是在Editor中对资源进行Cook或打包,再切换成Debug模式运行。原因是Debug模式需cook后的资源。

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问题描述

网上下了个项目 在运行Unreal项目进行Debug模式进行调试时出现
Game files required to initialize the global shader library are missing from…

解决方案

1.DebugGame Editor

将调试模式设置为DebugGame Editor或者Debug Editor重新运行即可。

2.生成Cook后的资源

将调试模式设置为DebugGame Editor或者Debug Editor,在Editor中将资源进行Cook一次,或者打包一次(打包过程会进行cook)。
再切换成Debug模式运行即可。
在这里插入图片描述

原因分析

Debug模式直接运行游戏包,需要cook之后的资源,不能使用编辑器状态的资源,所以产生的问题。

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