1.要想要dialog能够进行缩放的话,先修改dialog的属性,在Border中将其修改成Resizing
2.在**dlg.h中添加一个List容器用于存放所有的点 CList<CRect> m_listRect;
3.在**dlg.cpp的OnInitDialog()函数中添加如下代码
CRect rectWnd;
GetWindowRect(&rectWnd);//得到当前窗口(对话框)的坐标
m_listRect.AddTail(&rectWnd);//将坐标添加到链表listRect的末尾(注意是CList listRect;类的成员变量)
CWnd *pWndChild = GetWindow(GW_CHILD);//
while (pWndChild)//依次得到对话框上控件的坐标,并将所有的控件坐标存储在链表中
{
pWndChild->GetWindowRect(&rectWnd);
m_listRect.AddTail(&rectWnd);//由于依次将控件坐标添加到链表末尾,所以开头的坐标是对话框的坐标
pWndChild = pWndChild->GetNextWindow();
}
4.给dialog添加一个响应消息,就是OnSize()函数,这个是dialog自带的消息
float fRateScaleX;
float fRateScaleY;
if (m_listRect.GetCount() > 0)//看链表是否为空
{
CRect rectDlgNow;
GetWindowRect(&rectDlgNow);//得到当前对话框的坐标
POSITION mp = m_listRect.GetHeadPosition();//取得存储在链表中的头元素,其实就是前边的对话框坐标
CRect rectDlgSaved;
rectDlgSaved = m_listRect.GetNext(mp);
ScreenToClient(rectDlgNow);
fRateScaleX = (float)(rectDlgNow.right - rectDlgNow.left) / (rectDlgSaved.right - rectDlgSaved.left);//拖拉后的窗口大小与原来窗口大小的比例
fRateScaleY = (float)(rectDlgNow.bottom - rectDlgNow.top) / (rectDlgSaved.bottom - rectDlgSaved.top);
ClientToScreen(rectDlgNow);
CRect rectChildSaved;
CWnd *pWndChild = GetWindow(GW_CHILD);
while (pWndChild)
{
rectChildSaved = m_listRect.GetNext(mp);
rectChildSaved.left = rectDlgNow.left + (int)((rectChildSaved.left - rectDlgSaved.left)*fRateScaleX);
rectChildSaved.top = rectDlgNow.top + (int)((rectChildSaved.top - rectDlgSaved.top)*fRateScaleY);
rectChildSaved.right = rectDlgNow.right + (int)((rectChildSaved.right - rectDlgSaved.right)*fRateScaleX);
rectChildSaved.bottom = rectDlgNow.bottom + (int)((rectChildSaved.bottom - rectDlgSaved.bottom)*fRateScaleY);
ScreenToClient(rectChildSaved);
pWndChild->MoveWindow(rectChildSaved);
pWndChild = pWndChild->GetNextWindow();
}
}
Invalidate(); //强制重绘窗口
PS:如果说这里面有一个是combo box的话,那么需要考虑到它的下拉列表框的长度,所以这里的代码就可以有一点小小的美化,就能解决掉在改变窗体大小之后combo box的下拉列表不能正常显示的问题
//进行一次判断,如果是combo box的控件的话那么就让它的底端加上一定的值,这个值建议大一些
//如果不是的话就不需要加这个值了
if(pWndChild == GetDlgItem(IDC_COMBO1))
{
rectChildSaved.bottom=rectDlgNow.bottom+(int)((rectChildSaved.bottom-rectDlgSaved.bottom)*fRateScaleY) +500;
}
else
{
rectChildSaved.bottom=rectDlgNow.bottom+(int)((rectChildSaved.bottom-rectDlgSaved.bottom)*fRateScaleY);
}