MFC实现拖动或缩放对话框,控件位置大小也随之改变

环境:VS2019

以下代码需要写在OnSize函数中;也可以写在自定义的函数中,然后在OnSize中调用它

// 获取控件的屏幕坐标
CRect rcStaticStart;
CStatic* pStaticStart = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_START);
pStaticStart->GetWindowRect(&rcStaticStart);

// 将屏幕坐标转换为客户区坐标
this->ScreenToClient(&rcStaticStart);

// 获取对话框的客户区坐标
CRect rcClient;
this->GetClientRect(&rcClient);

// 移动控件,并确保它不会超出对话框客户区域
int x = rcStaticStart.left;
int y = rcClient.bottom - rcStaticStart.Height() - 30; // 控件底部距离对话框底部为30像素
int width = rcStaticStart.Width();
int height = rcStaticStart.Height();
if ((x >= 0) && (x + width <= rcClient.right) && (y >= 0) && (y + height <= rcClient.bottom))
{
    m_button->MoveWindow(x, y, width, height);//m_button为绑定控件变量,需要在DDX_Control中绑定
}

如果一个对话框中有很多个控件,可以插入一个子对话框,然后将控件放在子对话框中,通过子对话框的坐标来确定控件的位置和大小以减少代码重复量,当然你也可以每个控件像上面代码一样操作。

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