JAVA数据结构篇--6理解LinkedHashMap

前言:已经有了HashMap,为什么还要用LinkedHashMap,本文对LinkedHashMap的实现及其与HashMap 的区别进行探究;

1 使用:
1.1 LinkedHashMap 类:

public class LinkedHashMap<K,V>
    extends HashMap<K,V>
    implements Map<K,V>

可以清楚地看到他是继承 了HashMap 并且实现了Map 接口,所以他的使用和HashMap 是相同的:
1.2 声明和使用:

Map<String, Object> mapData1 = new LinkedHashMap<String, Object>(16,0.75f,true);
mapData1.put("key","123");
mapData1.get("key");
mapData1.remove("key");

2 过程:
2.1 声明LinkedHashMap:

public LinkedHashMap() {
    super();
    accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
    super(initialCapacity);
    accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
  super(initialCapacity, loadFactor);
  accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                  float loadFactor,
                  boolean accessOrder) {
 super(initialCapacity, loadFactor);
 this.accessOrder = accessOrder;
}
public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    super();
    accessOrder = false;
    putMapEntries(m, false);
}

最终都是通过调用HashMap 的方法进行负载因子和数组扩容阈值的设置;

2.2 存入元素put:
存入元素时直接调用了HashMap 的put 方法

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

其中数组的初始化直接用的HashMap 的resize()方法,不一样的的初始化Node 节点时会调用LinkedHashMap 的newNode方法:
LinkedHashMap newNode:

Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
        new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
    linkNodeLast(p);
    return p;
}
// 将节点p 插入到链表的尾部
private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
    tail = p;
    if (last == null)
        head = p;
    else {
        p.before = last;
        last.after = p;
    }
}

可以看到node 节点的构建时用LinkedHashMap ,在HashMap 中元素放入之后调用afterNodeInsertion 方法
LinkedHashMap afterNodeInsertion:

void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
    LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
    if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
        K key = first.key;
        removeNode(hash(key), key, null, false, true);
    }
}

在使用LinkedHashMap put 插入元素时,可以通过重写 removeEldestEntry 来实现再元素达到一定个数后移除头节点效果

 private static final int MAX = 6; 
 LinkedHashMap<Integer, String> li_hash_map =  
 new LinkedHashMap<Integer, String>() { 
     protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<Integer, String> eldest) 
     { 
         return size() > MAX; 
     } 
 };

2.3 获取元素,get():
LinkedHashMap get

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    // 通过调用 HashMap 的getNode 获取到元素
    if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
        return null;
    if (accessOrder)// 如果初始化LinkedHashMap 设置了 accessOrder 为true
        afterNodeAccess(e);
    return e.value;
}
// 将e节点移动到双向链表的尾部
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
    if (accessOrder && (last = tail) != e) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        p.after = null;
        if (b == null)
            head = a;
        else
            b.after = a;
        if (a != null)
            a.before = b;
        else
            last = b;
        if (last == null)
            head = p;
        else {
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
        tail = p;
        ++modCount;
    }
}

2.4 从Map 中移除元素 remove:
调用HashMap 的remove 方法进行元素移除

final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                           boolean matchValue, boolean movable) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            node = p;
        else if ((e = p.next) != null) {
            if (p instanceof TreeNode)
                node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
            else {
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key ||
                         (key != null && key.equals(k)))) {
                        node = e;
                        break;
                    }
                    p = e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                             (value != null && value.equals(v)))) {
            if (node instanceof TreeNode)
                ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
            else if (node == p)
                tab[index] = node.next;
            else
                p.next = node.next;
            ++modCount;
            --size;
            afterNodeRemoval(node);
            return node;
        }
    }
    return null;
}

元素移除后调用LinkedHashMap 中的 afterNodeRemoval 方法,从双向链表中移除删除的节点:

void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
    LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
        (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
    p.before = p.after = null;
    if (b == null)
        head = a;
    else
        b.after = a;
    if (a == null)
        tail = b;
    else
        a.before = b;
}

2.5 遍历元素:

Iterator<Map.Entry<String, Object>> iterator = mapData1.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
     Map.Entry<String, Object> entry = iterator.next();
     System.out.println("key:" + entry.getKey() + " "
             + "Value:" + entry.getValue());
 }

过程:

Iterator<Map.Entry<String, Object>> iterator = mapData1.entrySet().iterator();
//  获取迭代器
public final Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
	// 构造迭代器
    return new LinkedEntryIterator();
}
final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator
    implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {
    // 获取下一个节点LinkedHashIterator 下nextNode调用
    public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }
}
// LinkedHashIterator 构造方法调用
LinkedHashIterator() {
    next = head;// next 指向head 节点
    expectedModCount = modCount;
    current = null;
}
// LinkedHashIterator 下nextNode调用
final LinkedHashMap.Entry<K,V> nextNode() {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> e = next;// 
    if (modCount != expectedModCount)
        throw new ConcurrentModificationException();
    if (e == null)
        throw new NoSuchElementException();
    current = e;// 当前节点赋值
    next = e.after;// 下一个节点赋值
    return e;// 返回当前节点
}

iterator.hasNext():
LinkedHashIterator 中 hasNext()

public final boolean hasNext() {
    return next != null;
}

iterator.next():下一节点获取

final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator
    implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {
    public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }
}

3 总结:
3.1 LinkedHashMap 中继承了HashMap 类并且自己实现了Map 接口,它拥有Map 中的所有方法;

3.2 与HashMap 相同的时,其内部同样使用了数组,链表 ,和红黑树存放数据,当put 插入元素没有发生hash 冲突,会先在数组中对应的位置插入节点,当出现hash 冲突,如果发现节点是链表结构则将要插入的节点插入到链表尾部(在出现hash 冲突形成链表时,与HashMap相同,都是使用了单向链表将节点插入到链表的尾部),如果是红黑树则将节点插入到树中;

3.3 与HashMap 不同的是,LinkedHashMap 的节点构建使用了双向链表,节点之间使用before 和after 来对节点的插入顺序进行了保存,这就是的在遍历LinkedHashMap 元素时会得到与插入元素一致的效果;而在HashMap 链表结构和红黑树节点之间虽然各自使用了next 维护这种前后关系,但是table 数组中 相邻两个下标元素table[0] 和table[1]并没有维护节点之间的关系,在遍历时是通过table 数组下标位置从0开始遍历,如果遇到链表或者红黑树则通过next 指针进行遍历,当链表或者红黑树的next 为空则遍历table 数组的下一位元素,所以最终输出的结果会发生乱序的情况;

3.4 LinkedHashMap 在HashMap 基础上,在插入,访问之后进行了扩展,如插入后可以扩展是否要删除最早的元素;在访问元素之后是否要将改元素移动到双向链表最后;

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