//模拟龟兔赛跑
/*
* 1. 模拟一个赛道,让乌龟兔子跑向终点
* 2. 判断比赛是否结束
* 3. 比赛结束打赢胜利者
* */
public class Race implements Runnable{
private String winner;//胜利者
@Override
public void run() {
//模拟兔子睡觉
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")) {
try {
Thread.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//100米的赛道,兔子乌龟一起跑
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//如果是兔子跑,则兔子除第一步外,每次跑4米
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")){
i+=3;
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束了,就停止程序
if (flag) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "米");
}
}
//定义一个判断比赛是否结束的方法,打印胜利者
private boolean gameOver(int steps) {//步数
//判断是否有胜利者
if (winner != null) { //存在胜利者
return true;
} {
if (steps>=100) { //打印胜利者
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is " + winner);
return true;
}
return false;
}
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"乌龟").start();
new Thread(race,"兔子").start();
}
}
Java零基础学java之多线程--05模拟龟兔赛跑
最新推荐文章于 2022-07-10 21:38:30 发布