Java零基础学java之多线程--05模拟龟兔赛跑


//模拟龟兔赛跑
/*
* 1. 模拟一个赛道,让乌龟兔子跑向终点
* 2. 判断比赛是否结束
* 3. 比赛结束打赢胜利者
* */
public class Race implements Runnable{

    private String winner;//胜利者

    @Override
    public void run() {
        //模拟兔子睡觉
        if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")) {
            try {
                Thread.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //100米的赛道,兔子乌龟一起跑
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //如果是兔子跑,则兔子除第一步外,每次跑4米
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")){
                i+=3;
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束了,就停止程序
            if (flag) {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "米");
        }
    }

    //定义一个判断比赛是否结束的方法,打印胜利者
    private boolean gameOver(int steps) {//步数
        //判断是否有胜利者
        if (winner != null) { //存在胜利者
            return true;
        } {
            if (steps>=100) { //打印胜利者
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is " + winner);
                return true;
            }
            return false;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"乌龟").start();
        new Thread(race,"兔子").start();
    }
}

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