SOLIDWORKES建模:
此次学习了一些功能,如曲面、渲染和外观设置等
最终成品如下
这个是渲染后的图像,看起来线条较多,不太好做,实则不然。
下面是建模过程:
1.首先选择前视基准面做出草图,并建立一个曲面
2.在上视基准面画椭圆,把椭圆投影到曲面上,并扫描
3.建立一条竖直基准轴,然后用对椭圆环进行圆周阵列
成型后添加外观,背景,材质啥的,然后在上面的工具中找到下图所示功能,选择渲染工具,再选择最终渲染,就得到最终图形了
SOLIDWORKES建模:
此次学习了一些功能,如曲面、渲染和外观设置等
最终成品如下
这个是渲染后的图像,看起来线条较多,不太好做,实则不然。
下面是建模过程:
1.首先选择前视基准面做出草图,并建立一个曲面
2.在上视基准面画椭圆,把椭圆投影到曲面上,并扫描
3.建立一条竖直基准轴,然后用对椭圆环进行圆周阵列
成型后添加外观,背景,材质啥的,然后在上面的工具中找到下图所示功能,选择渲染工具,再选择最终渲染,就得到最终图形了