高级面向对象(2)
多态:
定义:多态是在继承\实现情况下的一种现象,表现为:对象多态,行为多态
多态的前提:有继承\实现关系;存在父类引用子类对象;存在方法重写
*注意事项:多态是对象,行为的多态,Java中的属性不谈多态
好处:在多态形式下,右边对象是解藕合的,更便于扩展和维护
定义方法时,使用父类类型的形参,可以接收一切子类对象,扩展性更强,更便利
存在的问题:多态下不能直接调用子类的独有方法
抽象类
1用abstract修饰的;抽象方法只有方法签名,不能写方法体
2注意事项与特点:抽象类中可以不写抽象方法,但有抽象方法的类一定是抽象类
类有的成员(成员变量,方法,构造器)抽象类都具备。
抽象类不能创建对象,仅作为一种特殊的父类,让子类继承并实现
一个类继承抽象,必须重写抽象类的全部抽象方法,否则这个类也必须定义成抽象类
3好处:父类知道每个子类都要做某个行为,但每个子类要做的情况不一样,父类就定义成抽象方法,交给子类去重写实现,这样设计就是为了更好的支持多态
常量
1用static final修饰的成员变量就称为常量
2作用:通常用于记录系统的配置信息
3好处;代码可读性更好,可维护性也更好