从零开始学JAVA——枚举与注解

一、枚举

1、枚举类的使用

1.枚举类的理解:类的对象只有有限个,确定的。我们称此类为枚举没
2.当需要定义一组常量是,强烈推荐使用枚举类
3.如果枚举类中只用一个对象,则可以作为单例模式的实现方式

2、如何定义枚举类

方式一:JDK5.0之前,自定义枚举类
方式二:JDK5.0可以使用enum关键字枚举类

3、Enum类的主要方法:

values():返回枚举类型的对象数组。该方法可以很方便地遍历所有的枚举值
valueOf(Sting str):可以把一个字符串转为对应的枚举类对象。要求字符串必须是枚举类对象
toString():返回当前枚举对象常量的名称

4、使用enum关键字定义的枚举类实现接口的情况

情况一:实现接口,在enum类中实现抽象方法
情况二:让枚举类的对象分别实现接口中的抽象方法

public class SeasonTest {
	public static void main(String[] args) {
		Season spring = Season.SPRING;
		System.out.println(spring);
	}
}

class Season{
	//1.声明Season对象的属性:private final修饰
	private final String seasonName;
	private final String seasonDesc;
	//2.私有化类的构造器
	private Season(String seasonName,String seasonDesc) {
		this.seasonName = seasonName;
		this.seasonDesc = seasonDesc;
	}
	
	//3.提供当前枚举类的多个对象:public static final的
	public static final Season SPRING = new Season("春天","春暖开花");
	public static final Season SUMMER = new Season("夏天","夏日炎炎");
	public static final Season AUTUMN = new Season("秋天","秋高气爽");
	public static final Season WINTER = new Season("冬天","冰天雪地");

	
	//4.其他诉求1:获得枚举对象的属性
	public String getSeasonName() {
		return seasonName;
	}
	public String getSeasonDesc() {
		return seasonDesc;
	}
	//4.其他诉求1:提供toSting()
	@Override
	public String toString() {
		return "Season [seasonName=" + seasonName + ", seasonDesc=" + seasonDesc + "]";
	}
}

7、使用enum关键字定义枚举类

package com.dome.java;
/*
使用enum关键字定义枚举类
说明:定义的枚举类默认继承于java.lang.Enum类
 */
public class SeasonTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		Season1 summer = Season1.SUMMER;
		System.out.println(summer.toString());
//		System.out.println(Season1.class.getSuperclass());
		//values()
		Season1[] values = Season1.values();
		for(int i = 0;i<values.length;i++) {
			System.out.println(values[i]);
		}
		
		System.out.println("************");
		Thread.State[] values1 = Thread.State.values();
		for(int i = 0;i<values1.length ; i++) {
			System.out.println(values1[i]);
		}
		
		//valueOf(String objName):返回枚举类中对象名是objName的对象。
		Season1 winter = Season1.valueOf("WINTER");
		//如果没有objName的枚举对象,则抛异常:IllegaArgumentException
//		Season1 winter = Season1.valueOf("WINTER1");
		System.out.println(winter);
		winter.show();
	}
}
interface Info{
	void show();
}

//使用enum关键字枚举类
enum Season1 implements Info{
	//3.提供当前枚举的对象,多个对象之间用","隔开,末尾对象";"结束
	//情况二:让枚举类的对象分别实现接口中的抽象方法
	SPRING("春天","春暖开花"){
		@Override
		public void show() {
			System.out.println("春天在哪里?");
		}
	},
	SUMMER("夏天","夏日炎炎"){
		@Override
		public void show() {
			System.out.println("夏天在哪里?");
		}
	},
	AUTUMN("秋天","秋高气爽"){
		@Override
		public void show() {
			System.out.println("秋天在哪里?");
		}
	},
	WINTER("冬天","冰天雪地"){
		@Override
		public void show() {
			System.out.println("冬天在哪里?");
		}
	};

	//1.声明Season对象的属性:private final修饰
	private final String seasonName;
	private final String seasonDesc;
	//2.私有化类的构造器
	private Season1(String seasonName,String seasonDesc) {
		this.seasonName = seasonName;
		this.seasonDesc = seasonDesc;
	}
	
	
	
	//4.其他诉求1:获得枚举对象的属性
	public String getSeasonName() {
		return seasonName;
	}
	public String getSeasonDesc() {
		return seasonDesc;
	}
	//4.其他诉求1:提供toSting()
//	@Override
//	public String toString() {
//		return "Season [seasonName=" + seasonName + ", seasonDesc=" + seasonDesc + "]";
//	}

//	@Override
//	public void show() {
//		System.out.println("这是一个季节");
//		
//	}
	
	
}

二、注解

注解的使用

1.理解Annotation:

①JDK5.0新增的功能

②Annotation其实就是代码里特殊标记,这些标记可以在编译,类加载,运行时被读取,并执行相应的处理。
通过使用Annotation,程序员可以在不改变原有逻辑的情况下,在源文件中嵌入一些补充信息。

③在JAVASE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JAVAEE/Android
中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替JavaEE旧版本中所遗留的繁冗代码和XML配置等。

2.Annocation的使用示例

示例一:生成文档相关的注解
示例二:在编译时进行格式检查(JDK内置的三个基础注解)
@Override:限定重写父类方法,该注解只能用于方法
@Deprecated:用于表示所修饰的元素(类,方法)已过时。
@SuppressWarnings:抑制编译器警告
示例三:跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能

3.如何自定义注解:参照SuppressWarnings定义

①注解声明为:@interface
②内部定义成员,通常使用value表示
③可以指定成员的默认值,使用default定义
④如果自定义注解没有成员,表示是一个标识作用

如果注解有成员,使用注解时,需要指明成员的值
自定义注解必须配上注解信息处理流程(使用反射)才有意义。

4.JDK提供的4中元注解

元注解:对现有的注解进行解释说明的注解
Retention:指定所修饰的Annotation的生命周期:SOURCE\CLASS(默认)\RUNTIME
只能声明RUNTIME生命周期的注解,才能通过反射获取。
Target:用于指定被修饰的Annotation能用于修饰那些程序元素
Documented:表示所修饰的注解在被javadoc解析时,保留下来
Inherited:被他修饰的Annotation将具备继承性。

5.通过反射获取注解信息—到反射内容时系统讲解

6.JDK8中注解的新特性:可重复注解、类型注解

6.1可重复注解:
①在MyAnnotation上声明@Repetable,成员值为MyAnnotation.class
②MyAnnotation的Target和Retention 与MyAnnotations相同

6.2类型注解
ElementType.TYPE_PARAMETER 表示该注解能写在类型变量的声明语句中(如“泛型声明”)
ElementType.TYPE_USE表示该注解能写在使用类型的任何语句中

AnnitationTest

package com.dome.java1;

import java.lang.annotation.Annotation;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;

import org.junit.jupiter.api.Test;
public class AnnitationTest {
	public static void main(String[] args) {
		Person p = new Student();

		Date date = new Date(2020,10,11);
		System.out.println(date);
		
		@SuppressWarnings("unused")
		int num = 10;
//		System.out.println(num);
		
		ArrayList list = new ArrayList();
		
	}
	@Test
	public void testGetAnnotation() {
		Class clazz = Student.class;
		Annotation[] annotations = clazz.getAnnotations();
		for(int i = 0;i<annotations.length;i++) {
			System.out.println(annotations[i]);
		}
	}
}
//@MyAnnotation(value = "hel")
//JDK8之前的写法
//@MyAnnotations({@MyAnnotation(value="h1"),@MyAnnotation(value = "h2")})
@MyAnnotation(value = "he1")
@MyAnnotation(value = "he2")
class Person{
	private String name;
	private int age;
	
	public Person() {
		
	}
	
	public Person(String name, int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public void walk() {
		System.out.println("人走路");
	}
	public void eat() {
		System.out.println("人吃饭");
	}
}
interface Info{
	void show();
	
}
class Student extends Person implements Info{
	@Override
	public void walk() {
		System.out.println("学生走路");
	}

	@Override
	public void show() {
		
	}
}
class Generic<@MyAnnotation T>{
	public void show() {
		ArrayList<@MyAnnotation String> list = new ArrayList<>();
		int num = (@MyAnnotation int)10L;
	}
}

MyAnnotation

package com.dome.java1;

import static java.lang.annotation.ElementType.CONSTRUCTOR;
import static java.lang.annotation.ElementType.FIELD;
import static java.lang.annotation.ElementType.LOCAL_VARIABLE;
import static java.lang.annotation.ElementType.METHOD;
import static java.lang.annotation.ElementType.PARAMETER;
import static java.lang.annotation.ElementType.TYPE;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Inherited;
import java.lang.annotation.Repeatable;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Inherited
@Repeatable(MyAnnotations.class)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE,ElementType.TYPE_PARAMETER,ElementType.TYPE_USE})
public @interface MyAnnotation {
	String value() default "hello";
}

MyAnnotations

package com.dome.java1;

import static java.lang.annotation.ElementType.CONSTRUCTOR;
import static java.lang.annotation.ElementType.FIELD;
import static java.lang.annotation.ElementType.LOCAL_VARIABLE;
import static java.lang.annotation.ElementType.METHOD;
import static java.lang.annotation.ElementType.PARAMETER;
import static java.lang.annotation.ElementType.TYPE;

import java.lang.annotation.Inherited;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})
public @interface MyAnnotations {
	MyAnnotation[] value();
}

课后练习:

1.什么是枚举类?枚举类的对象声明的修饰符都有哪些?

枚举类:类中的对象的个数是确定的,有限个。
private final(No)
public static final(Yes)

2.什么是元注解?说说Retention和Target元注解的作用

元注解:对现有的注解进行解释说明的注解
Retention:指明所修饰的注解的生命周期。SOURCE、CLASS、RUNTIME

3.说说你所理解的集合框架都有哪些接口,存储数据的特点是什么

Collection接口:单例集合,用来存储一个一个的对象
下面有List接口:存储有序的、可重复的数据 -->动态数组
实现类:ArrayList、LinkedList、Vector
和Set接口:存储无序的,不可重复的数据 -->高中讲的集合
实现类:HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
Map接口:双列集合,用来存储一对(key-value)一对的数据 -->高中函数
实现类:HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties

4.比较throw和throws的异同?


throw:生成一个异常对象,并抛出。使用在方法内部<->自动抛出异常。
thows:处理异常的方法<->try-catch-finally
上游排污,下游治污

5.谈谈你对同步代码块中同步监视器和共享数据的理解及各要求。

同步监视器:俗称锁
①任何一个类的对象都可以充当锁。
②多个线程共用同一把锁。
贡献数据:多个线程共同操作的数据,即为贡献数据。
需要使用同步机制将操作共享数据的代码包起来,不能包多,也不能包少

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