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原创 用Python满足满足自己的“小虚荣”
首先声明,学习这个只是为了好玩,只是为了好玩,并不是想用这个弄虚作假,做一些不好的事情!一心想做技术人,自制自治!我们有时候发布一篇日志,或者是一篇博文,总希望自己的浏览量能高点,这样看起来也倍有面子。那么我们可以选择把博文或日志的内容弄的更精,这样就会有更多的人过来看。或者我们宣传一下,让大家来看。但是我们学了程序后,说不定可以用程序试试哟。
2017-08-12 22:36:52 209
原创 Python变量赋值的秘密
在Python中,我们令一个变量等于另外一个变量时,并不是把值传递给它,而是直接把指向的地址更改了。我们想要查看一个变量在内存中的地址,可以通过id(变量) 来查看。我们通过一个小例子来看看这个有趣的过程。
2017-08-12 22:04:08 556
原创 如何使用A*插件实现移动以及网格的动态生成
在学习Unity Behavior插件和AStarPathFinding(即A*)插件的时候,遇到了一个小的问题。因为系统自带的Nevigation组件地形需要事先烘培,没办法对随机生成的地图和障碍进行动态Bake,在尝试了很久之后,还是决定放弃自带的,而把眼光瞄上了A*插件。从网上下载了一个学习使用。在网上参考了很多大神的学习笔记,然后开始了自己的尝试。 首先简单讲一下A*使用(网上已经很
2017-08-03 20:11:58 1913
Anaconda3-2019.07-Windows-x86_64.txt
2019-08-08
Anaconda3-5.0.0-Windows-x86_64
2017-10-27
行为树插件
2017-08-07
空空如也
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