Shell编程规范与变量


前言

Shell是一个特殊的应用程序,它介于操作系统内核与用户之间,充当了一个“命令解释器”的角色,负责接收用户输入的操作指令(命令)并进行解释,将需要执行的操作传递给内核执行,并输出执行结果。
Bash(/bin/bash)是目前大多数 Linux 版本采用的默认 Shell。


一、Shell脚本的构成

1.脚本申明(解释器)

若第一行为“#!/bin/bash”,表示此行以下的代码语句是通过/bin/bash程序来解释执行,#!/bin/bash为默认解释器。还有其它类型的解释器,比如#!/usr/bin/python、#!/usr/bin/expect。

2.注释信息

以“#”开头的语句表示为注释信息,被注释的语句在运行脚本时不会被执行。

3.可执行语句

比如echo命令,用于输出" "之间的字符串

编写第一个shell脚本

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
./first.sh 运行这个脚本会发现权限不够
在这里插入图片描述

二、Shell脚本的执行

方法一

指定路径的命令,要求文件必须有 x 权限
chmod +x /root/first.sh
指定绝对路径:/root/first.sh
指定相对路径:./first.sh
在这里插入图片描述

方法二

指定Shell来解释脚本,不要求文件必须有 x 权限
sh 脚本路径:sh first.sh
source 脚本路径:. first.sh 或者 source first.sh
在这里插入图片描述

三、重定向与管道

1、交互式硬件设备

类型设备文件文件描述编号默认设备
标准输入/dev/stdin0键盘
默认输出/dev/stdout1显示器
标准错误输出/dev/stderr2显示器

2、重定向操作

在这里插入图片描述

重定向输出

重定向输出指的是将命令的正常输出结果保存到指定的文件中,而不是直接显示在显示器的屏幕上。
重定向输出使用“>”或“>>”操作符号,分别用于覆盖或追加文件
若重定向输出的目标文件不存在,则会新建该文件,然后将前面命令的输出结果保存到该文件中;若目标文件已经存在,则将输出结果覆盖或追加到文件中。

“>”意思是当原来文件中有内容的话,原来的内容会被覆盖掉
“>>”意思是当原来文件中有内容的话,新加的内容会追加到里面而不会覆盖原来的内容

将123456输出保存到passwd.txt,并覆盖原内容
在这里插入图片描述

重定向输入

重定向输入指的是将命令中接收输入的途径由默认的键盘改为指定的文件,而不是等待 从键盘输入。重定向输入使用“<”操作符。 通过重定向输入可以使一些交互式操作过程能够通过读取文件来完成。例如,使用 passwd 命令为用户设置密码时,每次都必须根据提示输入两次密码字串,非常烦琐,若改 用重定向输入将可以省略交互式的过程,而自动完成密码设置(结合 passwd 命令的“–stdin” 选项来识别标准输入)。
从passwd.txt文本中读取的数据当作账号liuxu10的密码
在这里插入图片描述

标准错误输出

错误重定向指的是将执行命令过程中出现的错误信息(如选项或参数错误等)保存到指 定的文件,而不是直接显示在屏幕上,错误重定向使用“2>”操作符。
作用
在实际应用中,错误重定向可用来收集程序执行的错误信息,为排错提供依据
还可以将无关紧要的错误信息重定向到空文件/dev/null 中,以保持脚本输出的简洁
使用“2>”操作符时,会像使用“>”操作符一样覆盖目标文件的内容,若要追加内容而不是覆盖文件,则应改用“2>>”操作符。
当命令输出的结果可能既包括标准输出(正常执行)信息,又包括错误输出信息时,可 以使用操作符“>”“2>”将两类输出信息分别保存到不同的文件,也可以使用“&>”操作符将两类 输出信息保存到同一个文件。

在这里插入图片描述

混合输出

把正确和错误的消息输入到相同的位置
在这里插入图片描述
ls -lh > log.txt 2>&1 等同于 ls -lh &> log.txt
本来1–>屏幕 (1指向屏幕)
执行>log后, 1–>log.txt (1指向log.txt)
执行2>&1后, 2–>1 (2指向1,而1指向log.txt,因此2也指向了log.txt)

EOF

以EOF作为分界符,只要不输入EOF就会一直输入数据从而显示到屏幕
可以把输入重定向和输出重定向结合使用,把从屏幕输出的内容保存到文件中,
在这里插入图片描述

3、管道操作 |

将管道符号“|”左侧的命令输出的结果,作为右侧命令的输入(处理对象),同一行命令中可以使用多个管道。
ps aux | wc -l
在这里插入图片描述

echo “123456” | passwd --stdin liuxu10
在这里插入图片描述

四、Shell脚本变量

1、变量的作用

用来存放系统和用户需要使用的特定参数值
变量名:使用固定的名称,由系统预设或用户定义
变量值:能够根据用户设置、系统环境的变化二变化

2、变量的分类

自定义变量:由用户自己定义、修改和使用
环境变量:由系统维护,用于设置工作环境
位置变量:通过命令行给脚本程序传递参数
预定义变量:Bash中内置的一类变量,不能直接修改

3、定义新的变量

Bash中的变量操作相对比较简单,不像其他高级编程语言(如C/C++、Java等)那么复杂。在定义一个新的变量时,一般不需要提前进行声明,而是直接指定变量名称并赋给初始值(内容)即可。

格式:变量名=变量值
变量命名规则:以字母或下划线开头,区分大小写
变量名:临时存放数据的地方
变量值:临时的可变化的数据

4、查看变量的值

用echo查看和引用变量的值
通过在变量名称前添加前导符号“$”,可以引用一个变量的值,使用 echo 命令可以查看变量,可以在一条 echo 命令中同时查看多个变量值
变量名以字母或下划线开头,区分大小写,建议全大写,可以通过echo的命令查看变量的值

格式:echo $变量名
在这里插入图片描述
当变量名称容易和紧跟其后的其他字符相混淆时,需要添加大括号“{}”将其括起来,否则将无法确定正确的变量名称。对于未定义的变量,将显示为空值。

echo选项

echo -n 表示不换行输出
使用 echo -e 输出转义字符,将转义后的内容输出到屏幕上
常用的转义字符如下:
\c 不换行输出,在 \c 后面不存在字符的情况下,作用相当于echo -n
\n 换行
\t 转义后表示插入tab,即制表符

注:\ 转义符,跟在\之后的特殊符号将失去特殊含义,变为普通字符,如$将输出 $ 符号,而不是当做变量引用

-n
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5、取消定义

unset 变量名
在这里插入图片描述
特殊操作
还有一些特殊的赋值操作,可以更加灵活的为变量赋值,以便适用于各种复杂的管理任务

6、赋值时使用引号

双引号

双引号主要起界定字符串的作用,特别是当要赋值的内容中包含空格时,必须以双引号括起来;其他情况下双引号通常可以省略
在这里插入图片描述

单引号

当要赋值的内容中包含$、“、\等具有特殊含义的字符时,应使用单引号括起来。
在单引号的范围内,将无法引用其他变量的值,任何字符均作为普通字符看待。输入什么就显示什么
但赋值内容中包含单引号(‘)时,需使用\’符号进行转义,以免冲突
在这里插入图片描述

反撇号

反撇号主要用于命令替换,允许将执行某个命令的屏幕输出结果赋值给变量。
反撇号括起来的范围内必须是能够执行的命令行,否则将会出错
使用反撇号难以在一行命令中实现嵌套命令替换操作,这时可以改用 “$()”来代替反撇号操作,以解决嵌套的问题
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

五、交互式定义变量

read命令

可以使用 Bash 的内置命令 read 来给变量赋值。
用来提示用户输入信息,从而实现简单的交互过程。执行时将从标准输入设备(键盘)读入 一行内容,并以空格为分隔符,将读入的各字段依次赋值给指定的变量(多余的内容赋值给 最后一个变量)。若指定的变量只有一个,则将整行内容赋值给此变量。

格式

read -p 提示信息 变量名
echo $变量名

read [选项]

选项作用
-p提示用户的信息
-n定义字符数
-s不显示用户输入的内容,常用于输入密码
-t定义超过时间,超过多长时间没输入自动退出

六、变量作用范围

默认情况下,新定义的变量只在当前的Shell环境中有效,因此称为局部变量。
当进入子程序或新的子Shell环境时,局部变量将无法再使用。
在这里插入图片描述
可以通过内部命令export将指定的变量导出为全局变量,使用户定义的变量在所有的子Shell环境中能够继续使用。
格式1:export 变量名
格式2:export 变量名=变量值

七、数值变量的运算及特殊变量

在Bash Shell 环境中,只能进行简单的整数运算,不支持小数运算
整数值的运算主要通过内部命令 expr 进行
运算符与变量之间必须有至少一个空格。

运算内容: 加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、取余(%)
运算符号:$(()) 和 $[]
运算命令:expr、let
运算工具:bc(系统自带)

整数变量的运算 expr

expr还支持变量的运算

格式:expr 变量1 运算符 变量2 [运算符 变量3]
运算符:+ 加法、- 减法、\* 乘法、/ 除法、% 取余
expr 12 \* 5

在这里插入图片描述

常用的运算表达式:

i=$(expr 12 \* 5)
i=$((12 * 5))
i=$[12 * 5]
let i=12*5

在这里插入图片描述

i=0
i++ 相当于 i=$[$i+1]
i-- 相当于 i=$[$i-1]
i+=2 相当于 i=$[$i+2]

$[] 和 $(())必须要和echo一起用因为他只能运算无法输出结果
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
let的运算可以改变变量本身的值,但不显示结果,需要echo,其他的运算方式可以做运算但不改变变量本身的值
在这里插入图片描述
使用bc进行运算,支持小数运算,但在脚本中不可直接使用否则会进入交互界面,可以使用echo结合管道使用
在这里插入图片描述

实际演示

通过shell脚本。提供半径,运算出圆的面积,保留小数点后两位。
用到的命令:read let echo bc

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

布尔值:真(true)或假(false)成立或不成立

bc还可以做逻辑运算,真为1,加为0
在这里插入图片描述

六、环境变量

环境变量指出于运行需要而由Linux系统提前创建的一类变量,主要用于设置用户的工作环境,包括用户宿主目录、命令查找路径、用户当前目录、登录终端等。
环境变量的值由Linux系统自动维护、会随着用户状态的改变而改变。
环境变量由系统提前创建,用来设置用户的工作环境
使用 env 命令可以查看到当前工作环境下的环境变量,对于常见的一些环境变量应了解其各自的用途。
例如:
变量USER表示用户名称,HOME表示用户的宿主目录,LANG表示语言和字符集,PWD表示当前所在的工作目录,变量PATH表示可执行程序的默认搜索路径,RANDOM表示随机数,会返回0-32767的整数,一般都用全大写定义,注意和自定义变量区分
在这里插入图片描述
PATH 变量用于设置可执行程序的默认搜索路径,当仅指定文件名称来执行命令程序时,Linux系统将在PATH变量指定的目录范围查找对应的可执行文件,如果找不到则会提示“command not found”

echo $PATH					#查看当前搜索路径
PATH="$PATH:/root"			#将/root目录添加到搜索路径
export PATH="$PATH:/root"	#输出为全局环境变量
1.sh

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
readonly 命令设置只读变量
product=benet
readonly product #设置为只读变量
echo $product
product=accp #只读变量不可以被重新赋值
unset product #只读变量不可以被删除,unset 命令用于删除变量
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在Linux系统中,环境变量的全局配置文件为/etc/profile,此文件中定义的变量作用于所有用户。除此之外,每个用户还有自己的独立配置文件(~/.bash_profile)。

位置变量

当执行命令行操作时,第一个字段表示命令名或脚本程序名,其余的字符串参数按照从左到右的顺序依次赋值给位置变量。

$n:n为数字,$0代表命令本身,$1-$9代表带一个到第九个参数,十以上的参数需要使用大括号表示,比如第十个参数为${10}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

预定义变量

$*、$@:表示命令或脚本要处理的参数。
  $*:把所有参数看成以空格分隔的一个字符串整体,代表"$1 $2 $3 $4"。
  $@:把各个参数加上双引号分隔成n份的参数列表,每个参数是独立的,代表"$1" "$2" "$3" "$4"。

$0:表示当前执行的脚本或命令的名称。
$#:表示命令或脚本要处理的参数的个数。
$?:表示前一条命令或脚本执行后的返回状态码,返回值为0表示执行正确,返回任何非0值均表示执行出现异常。也常被用于Shell脚本中return退出函数并返回的退出值。

vim mybak.sh
#!/bin/bash
time=backup-`date +%F`.tgz
tar zcf $time $* &> /dev/null	#/dev/null表示的是一个黑洞文件,通常用于丢弃不需要的数据输出
echo "已执行 $0 脚本,"
echo "共完成 $# 个对象的备份"
echo "具体内容包括: $*"

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值