1.为什么使用文件?
如果没有文件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保存,我们可以使用文件。
2.什么是文件?
磁盘(硬盘)上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类)。
2.1程序文件
程序文件包括源文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
2.2数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如数据运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上的文件。
2.3文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如:c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
3.二进制文件和文本文件
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的文件中,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要再存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
比如整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占有4个字节。
4.文件的打开和关闭
4.1.1 流
我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。
C程序针对文件、画面、键盘灯的数据输入输出操作都是通过流操作的。
一般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。
4.1.2 标准流
那为什么我们从键盘输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?
那是因为C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流:
- stdin - 标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据。
- stdout - 标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出流中。
- stderr - 标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。
这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作的。
stdin、stdout、stderr 三个流的类型是 FILE* ,通常称为文件指针。
C语言中,就是通过 FILE* 的文件指针来维护流的各种操作的。
4.2 文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名 FILE。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
如下方法创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够间接找到与它关联的文件。
4.3 文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSI C规定使用 fopen 函数来打开文件,fclose 来关闭文件。
FILE* fopen(const char* filename,const char* mode);
int fclose(FILE* stream);
mode 表示文件的打开模式,下面都是文件的打开模式;
- “r”(只读):为了输入数据,会打开一个已存文件
- “w”(只写):为了输出数据,打开一个文本文件
- “a”(追加):向文本文件尾添加数据
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
int main()
{
//1.打开文件
//打开文件成功的话,返回的是有效的指针
//如果打开失败,返回NULL
FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
5.文件的读写
5.1 循序读写函数介绍
文本信息:
- fgetc:字符输入函数
- fputc:字符输出函数
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
int main()
{
//1.打开文件
//打开文件成功的话,返回的是有效的指针
//如果打开失败,返回NULL
//写文件
FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
int i = 0;
for(i='a';i<='z';i++)
{
fputc(i,pf);
}
//读文件
FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
int ch = fgetc(pf);
while(ch != EOF)
{
printf("%c\n",ch);
}
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
- fgets:文本行(字符串)输入函数
- fputs:文本行(字符串)输出函数
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
int main()
{
//1.打开文件
//打开文件成功的话,返回的是有效的指针
//如果打开失败,返回NULL
//写文件
FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fputs("I am a student", pf);
fputs("are you ok", pf);
//读文件
FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
char arr[20]="xxxxxxxxxxxx";
fgets(arr,5,pf);//其实最后读到就4个字符,因为最后一个是'\0'。读到arr数组中。提前遇
//到'\n'也会停止。
printf("%c",arr);
//fgets(arr,5,stdin);
//fputs(arr,stdout);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
- fscanf:格式化(整型、浮点型)输入函数
- fprintf:格式化(整型、浮点型)输出函数
- fread:二进制输入
- fwrite:二进制输出
6.文件的随机读写
6.1 fseek
根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针(文件内容的光标)。
int fseek (FILE* stream,long int offset,int origin);
fseek(pf,offset,origin);
其中对于origin:SEEK_SET 表示文件的起始
SEEK_CUR 表示文件指针当前的位置
SEEK_END 表示文件的末尾
6.2 ftell
返回文件指针相对于起始位置的偏移量
long int ftell(FILE* stream);
比如:abcdef中,d的偏移量是3。
6.3 rewind
将文件指针重新定位到文件的起始位置
void rewind(FILE* stream);
7.文件读取结束的判定
7.1被错误使用的feof
牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接来判断文件是否结束。
文件结束有两个原因:到文件末尾、读取错误
feof函数的作用:当文件读取结束的时候,判断读取结束的原因是否是:遇到文件尾结束。
1.文本文件读取是否结束,判断返回值是否为EOF(fgetc),或者NULL(fgets)。
2.二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
二进制举例:
#include <stdio.h>
enum
{
SIZE = 5
};
int main()
{
double a[SIZE] = { 1.,2.,3.,4.,5. };
FILE* fp = fopen("data.txt", "wb");
fwrite(a, sizeof * a, SIZE, fp);
fclose(fp);
double b[SIZE];
fp = fopen("data.txt", "rb");
size_t ret_code = fread(b, sizeof * b, SIZE, fp);
if (ret_code == SIZE)
{
puts("Array read successfully,contents:");
for (int n = 0; n < SIZE; n++)
{
printf("%f", b[n]);
}
putchar('\n');
}
else
{
if (feof(fp))//打印完
{
printf("ERROR");
}
else if (ferror(fp))//遇到错误
{
perror("ERROR");
}
}
fclose(fp);
return 0;
}
8.文件缓冲区
ANSI C 标准采用“缓冲文件系统”处理数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。
作者自述:本文主要针对C语言的文件操作的知识。内容中包含了很多总结内容。本文制作不易,求求动动你们发财的小手点个赞和关注,这是对我创造最大的动力。后续我也会跟进内容,尽量一周至少一次,保证内容的质量。如果有想知道的内容或者有建议的地方,欢迎后台私信或者在本文留言哦。感谢各位的支持捏Thanks♪(・ω・)ノ。