其实这本是初学者认为最简答的问题,应用无非是给变量重新命个名字,不占用空间内存,好比一个小孩有个大名,同时还有个乳名 如下简单例子
int x;
int &redf_x=x;
一般我们会在传参数中用到引用,这样的话会保证实参准确的在函数中修改及操作 此处不细说。
可是我们有没有对这样的例题进行思考过
float x;
int &redf_x=x; //错误实例
这样编译会不会成功?
int &redf_x=10.12; //此为错误实例
const int &redf_x=10.12;
看到上面大相径庭的结果,想必会引起你的兴趣,在这本书中对这个小却务实的问题交代的很清楚
在一般情况中 因为const引用可以绑定右值,好比下面实例:
float redf_x=3.14;
cont int x=redf_x;
编译器却理解为:
float temp=redf_x;
const int x=temp; //create temporary int from the float,bind x to that temporary
书上是这样描述:仅允许 const 引用绑定到需要临时使用的值完全避免了这个问题,因为 const 引用是只读的。
非 const 引用只能绑定到与该引用同类型的对象。
const 引用则可以绑定到不同但相关的类型的对象或绑定到右值。
所以我们以后使用引用时,尤其要注意细节中是否是const型的!