【无标题】

  1. JavaScript运算符:

运算符也叫操作符

通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果。

①算数运算符:

+ 加 

         可以对两个值进行加法运算,如果是两个字符串则进行字符串拼接

         任何值和字符串做加法运算,都会先转为字符串,然后再和字符串做拼接操作

         也可以通过"+"完成隐式转换。

- 减

         可以对两个值进行减法运算,并返回运算结果

* 乘

         可以对两个值进行乘法运算,并返回运算结果

/ 除

         可以对两个值进行除法运算,并返回运算结果

% 取模

         取模运算(取余数)

++ 自增

-- 自减

同级运算,从左到右   任何值做 - * / 运算时自动转换为Number可以利用这一特性完成隐式转换

②关系运算符:

         > 大于

         >= 大于等于

         < 小于

         <=小于等于

    JavaScript相等运算符

         == 表示相等的意思

         != 表示不等的意思

         === 全等(数据类型与值都相等)

         !== 不全等

         运算的结果为布尔值

③逻辑运算符

JS中为我们提供了三种逻辑运算符

         ! 非

            - !可以用来对一个值进行非运算

                     所谓非运算就是对一个布尔值进行取反操作

                     false变为true ,true变为false

            - 如果对一个值(布尔值)进行2次非运算,它的值不改变

            - 如果对非布尔值进行运算,则先将它准换为布尔值,再取反操作

                       利用这一特点,可以将一个值转换为布尔类型:两次非运算

         && 与

            - &&可以对符号两则的值进行与运算并返回结果

               运算规则:两个值只要有一个false,则返回false

                                     两个值都是true的情况下,返回true

            - JS中的"与",只要第一个为false,则返回false。

         || 或

            - ||可以对符号两则的值进行或运算并返回结果

               运算规则:两个值只要有一个true,则返回true

                                     两个值都是false的情况下,返回false

            - JS中的"或",只要第一个为true,则返回true。不会再去检查第二个值

④赋值运算符

JavaScript赋值运算

         = 赋值符

                  可以将符号右侧的值赋值给左侧的变量

         +=

                  num+=2 =>等价于 num=num+2;

         -=

                  num-=2 =>等价于 num=num-2;

         *=

                  num*=2 =>等价于 num=num*2;

         /=

                  num/=2 =>等价于 num=num/2;  

         %=

                  num%=2 =>等价于 num=num%2;

⑤条件运算符

条件运算符也叫做三元运算符

         - 语法:条件表达式?语句1:语句2;

         - 执行的流程:

           条件运算符在执行时,首先对表达式进行求值。

           如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果

           如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果

2.JavaScript运算符的优先级

JS中的优先级就跟我们数学中的优先级一样,

         比如在数学中:先乘除 再加减 有括号先算括号里面的

算术操作符   → (关系运算符)比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号 (+,-,*,/,++,--,%)     (<,>,==,===,<=,>=,!=)           (&&,||,!)     (=,+=,-=,..)

3.JavaScript流程控制语句

什么是流程?

程序中的三种基本流程结构:

  1. 顺序结构
  2. 分支结构
  3. 循环结构

顺序结构:按照顺序一条一条的执行代码,从上到下。

分支结构:执行代码的时候,可以根据条件进行选择,条件越多对应的结果越多,分支也就越多。例如if…else…语句,switch语句

循环语句:用来重复不断的做一件事,for循环,while循环,do…while循环

  1. JavaScript对象

JS中的数据类型:String 字符  Number 数值  Boolean 布尔  Null 空值  Undefined  未定义

-以上5种数据类型为基本数据类型,以后我们看得到值只要不是以上5种,都为对象

Object 对象

如果我们使用基本数据类型,可以将一个人的信息保存下来,但是他们是独立的没有联系的数据

对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以存储多个不同数据类型的属性

对象的分类:

         1.内建对象

                  - 由ES标准中定义的对象,在任何ES的实现中都可以使用

                    例如:Math String Number Boolean Function Object...

         2.宿主对象

                  - 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象

                  - 比如:BOM(浏览器对象模型)  DOM(文档对象模型)

                    例如 我们常用的console.log() 就是DOM 中的对象

         3.自定义对象

                  - 由咱们开发人员自己定义的对象

使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor

构造函数是专门用来创建对象的函数

var obj=new Object();//创建对象

在对象中保存的值称为属性:

向对象添加属性的语法: ①对象.属性名=属性值 ② 对象["属性名"]=属性值

读取对象属性的语法: ①对象.属性名 ②对象["属性名"]

- 注意:如果对象中没有的属性,不会报错而是返回undefined

重要!!!对象的属性值可以是任意的数据类型

属性名:

         对象的属性名不强制要求遵守标识符规则

         什么名称都可以,但是不允许这里使用,我们自己定义的使用都必须遵守标识符规则

in运算符

         通过该运算符检查一个对象中是否含有指定的属性

         如果含有则返回true,如果没有则返回false

         语法 :"属性名" in 对象

5.JavaScript基本数据类型与引用数据类型

- 基本数据类型:String Number Boolean Null Undefined

- 引用数据类型:Object

- JS中的变量都是保存在栈内存中的

         基本数据类型的值直接在栈内存中存储,值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响到其他的变量

对象是保存在堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟新的空间,而变量保存的是对象的内存地址(对象的应用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当其中一个通过变量修改属性时,另外一个也会受到影响。

  1. JavaScript对象字面量
  1. 创建一个对象

Var obj=new Object();

  1. 使用对象字面量来创建一个对象

Var obj={};

使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性

         语法:{属性名1:属性值1,属性名2:属性值2,...}

         对象字面量的属性名可以加引号,也可以不加,建议不加 (特殊属性名  要加“”)

         如果要使用一些特殊的属性名,则必须加上引号

        

         属性名与属性值是一组键值对结构,

         键与值之间用":"冒号连接,对个键值对之间使用","逗号隔开

         如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写","逗号

    

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