【C语言】数据类型,变量和常量
前言
在写程序和做题是,我们总是会用到常量和变量,各种数据类型,那一些细节的东西你注意到了吗
演示环境:win11,64位系统,vs2022
一、数据类型
我们都知道 ,一个整形站4个字节,一个长整形占4个字节,一个更长的整形占8个字节
vs2022:
这里我们会有一个疑问,为什么sizeof(int) == sizeof(long),别急,让我们看一下牛客网上的各种类型的大小。
在牛客网上, sizeof(long) == sizeof(long long),都是8个字节。
那为什么会这样呢?
因为C语言的标准规定 ,sizeof(long long) >= sizeof(long) >= sizeof (int),但到底是什么,标准没有明确说明
所以我们会在两种不同的环境下看到不同的效果,
同时想告诉大家,尽量使用int ,long long,尽量避免使用long,因为在不同的编译器下,long的大小可能会发生变化
二、变量和常量
通过不同的数据类型我们可以创建常量和变量
在内存中,局部变量和函数形参是放在栈区的,全局变量和静态变量是放在静态区的,这不同的存放区域,造成了他们的作用域和生命周期的不同
创建的局部变量如果未初始化,放的是随机值;而全局变量和静态变量如果不初始化,默认是0.
动态内存开辟时放的随机值
因为vs2022不初始化局部变量会报错,所以这里就不放图了,可以自己看一下现象。
总结
尽量不要使用long这种不同编译器下可能发生变化的数据类型,注意在局部变量创建时初始化,注意全局变量和静态变量的初始值