一、结构体
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.结构体变量的定义和初始化
struct S
{
int x;
char s;
double y;
}s1;声明类型的同时定义全局变量s1
struct S s2; 定义全局变量s2
int main()
{
struct S s3 = { 10, 'w', 3.1415 };定义局部变量s3,同时按顺序初始化初始化
struct S s4 = { .s = 'a',.x = 9,.y = 5.124 };定义局部变量s4,不按顺序的初始化
return 0;
}
2.结构体的内存对齐
结构体的对齐规则:
1.第一个成员在结构体变量偏移量为0的地址处。
2.其他变量成员要对齐到对齐数的整数倍处。
对齐数=编译器默认对齐数与该成员自身大小的较小值
3.结构体的总大小为最大对齐数(成员变量的对齐数中最大的)的整数倍处。
4.如果嵌套了结构体的情况下,嵌套的结构体对齐到自己最大对齐数的整数倍处,结构体的大小救赎所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍处。
为什么存在内存对齐?
1.平台原因:不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的数据的
2.性能原因:为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
怎样设置默认对齐数?
#pragma pack(4)//设置默认对齐数为4
struct xxx
{
//........
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
写一个宏,计算结构体中某变量相对于首地址的偏移
struct s
{
int x;
char s;
double y;
};
#define offset(type, id) (int)&(((type*)0)->id)
把0强制类型转换为结构体指针,即指针所指向的地址为0,取出结构体所指向成员变量的地址,强制类型转换为int
int main()
{
printf("%d\n", offset(struct s, x));
printf("%d\n", offset(struct s, s));
printf("%d\n", offset(struct s, y));
return 0;
}
3.位段
位段的声明:
位段的成员必须是整形家族
位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。这个数字代表占多少bit
位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写27,在16位机器会出问题。
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
和结构体相比,位段可以很好的节省空间,但有跨平台的问题。
二、枚举
1.枚举
枚举顾名思义就是一一列举。{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫,枚举常量。
这些枚举常量默认从0开始,依次递增1
enum ENUM_A
{
X1,0
Y1,1
Z1 = 255,
A1,256
B1,257
};
int main()
{
enum ENUM_A enumA = Y1;
enum ENUM_A enumB = B1;
printf("%d %d\n", enumA, enumB); 1 257
return 0;
}
2.枚举的优点
1.使用方便,以此课定义多个常量
2.便于调试,#define定义的标识符和宏相比,枚举更加方便调试
3.和#define定义的标识符相比枚举有类型检查
三、联合
1.联合
联合是一种特殊的自定义类型,特征是这些成员公用一块空间。联合体的大小至少是最大成员的大小,同时当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍时,要对齐到最大对齐数的整数倍。
2.联合的应用
判断机器的大小端字节序
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}u = {.i=1};
return u.c;
}
int main()
{
if (check_sys())
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}