在Android中,Surface
类的mNativeObject
字段是一个long
类型的成员变量,它实际上是一个指向Native层的句柄(handle)。这个句柄标识了一个在Native层的Surface
对象,这个Native层的Surface
对象通常是由SurfaceFlinger
服务管理的。
SurfaceFlinger
是Android系统中负责窗口和显示合成的核心服务。它维护了一个叫做Layer
的概念,每个Layer
代表一个显示的内容,可以是应用程序的窗口、壁纸、系统UI元素等。当一个Java层的Surface
对象被创建时,它会关联到一个Native层的Surface
,而这个关联就是通过mNativeObject
来实现的。
mNativeObject
的值通常是在Java层通过JNI(Java Native Interface)调用Native层代码时生成的。当Java代码需要与Native层的Surface
交互时,它会通过这个句柄来访问和操作Native资源。例如,当应用程序想要在Surface
上绘制内容时,它会通过mNativeObject
来调用Native层的绘制函数。
在Java层的Surface
类中,mNativeObject
的管理非常重要,因为它涉及到资源的创建和销毁。当Surface
对象不再被使用时,应该通过JNI调用Native层的函数来释放与mNativeObject
关联的资源,否则会导致内存泄漏。
简而言之,mNativeObject
是Java层和Native层之间沟通的桥梁,它使得Java层能够控制和访问Native层的Surface
资源,从而实现在屏幕上绘制和显示内容的功能