android的Surface.java的mNativeObject的作用是什么

       在Android中,Surface类的mNativeObject字段是一个long类型的成员变量,它实际上是一个指向Native层的句柄(handle)。这个句柄标识了一个在Native层的Surface对象,这个Native层的Surface对象通常是由SurfaceFlinger服务管理的。

   SurfaceFlinger是Android系统中负责窗口和显示合成的核心服务。它维护了一个叫做Layer的概念,每个Layer代表一个显示的内容,可以是应用程序的窗口、壁纸、系统UI元素等。当一个Java层的Surface对象被创建时,它会关联到一个Native层的Surface,而这个关联就是通过mNativeObject来实现的。

   mNativeObject的值通常是在Java层通过JNI(Java Native Interface)调用Native层代码时生成的。当Java代码需要与Native层的Surface交互时,它会通过这个句柄来访问和操作Native资源。例如,当应用程序想要在Surface上绘制内容时,它会通过mNativeObject来调用Native层的绘制函数。

        在Java层的Surface类中,mNativeObject的管理非常重要,因为它涉及到资源的创建和销毁。当Surface对象不再被使用时,应该通过JNI调用Native层的函数来释放与mNativeObject关联的资源,否则会导致内存泄漏。

        简而言之,mNativeObject是Java层和Native层之间沟通的桥梁,它使得Java层能够控制和访问Native层的Surface资源,从而实现在屏幕上绘制和显示内容的功能

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