在Android的UI框架中,ViewRootImpl
和 Surface
之间的关系非常紧密,因为它们共同参与了从视图绘制到屏幕显示的整个过程。下面详细解释两者之间的关系:
ViewRootImpl
ViewRootImpl
是视图树(View Hierarchy)的根节点,它负责与Window Manager Service (WMS) 进行通信,协调视图的测量、布局、绘制以及事件处理。ViewRootImpl
在应用程序层面上充当了View和WMS之间的中介,处理所有与视图相关的操作,包括但不限于:
- 接收和处理来自WMS的事件(如触摸、按键事件)。
- 将视图树的变更通知WMS。
- 控制视图的绘制流程。
Surface
Surface
是一个抽象的概念,它定义了一个可被多个线程访问的缓冲区队列,通常用于硬件加速的图形渲染。在Android中,每个需要绘制的应用窗口都有一个关联的 Surface
,这个 Surface
提供了一个绘图目标,应用程序的视图树可以将它们的像素数据提交到这个 Surface
上。
ViewRootImpl与mSurface的关系
在 ViewRootImpl
中,mSurface
是一个 Surface
类型的成员变量。mSurface
的作用在于提供一个目标,让 ViewRootImpl
能够在其上执行视图的绘制操作。具体来说:
- 当
ViewRootImpl
的视图树需要被重绘时,它会使用mSurface
的绘图能力。mSurface
会将来自各个视图的像素数据合并成一个完整的图像帧。 mSurface
通过与SurfaceFlinger
服务的交互,确保了视图树的帧能够被正确地显示在屏幕上。SurfaceFlinger
是系统级别的服务,负责管理所有Surface
的合成和显示。mSurface
还支持跨进程通信,这意味着即使ViewRootImpl
和SurfaceFlinger
运行在不同的进程中,它们仍然能够有效地进行数据交换。mSurface
的状态变化(如创建、销毁、尺寸更改)会影响ViewRootImpl
的行为。例如,如果Surface
的尺寸改变了,ViewRootImpl
将会重新测量和布局视图树,以适应新的尺寸。
总的来说,ViewRootImpl
和 mSurface
之间的关系是,mSurface
作为 ViewRootImpl
的绘图目标,是 ViewRootImpl
与系统其他部分(如 SurfaceFlinger
和 WindowManagerService
)沟通的关键,确保了视图树的内容能够正确地在屏幕上显示出来。