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原创 UE4制作多语言游戏(本地化功能详解)
本文参考: http://blog.csdn.net/lzt20007/article/details/51308702 https://www.indienova.com/u/trombe/blogread/1642 参考两位大牛文章,亲自测试使用以后重新整理相关操作文档,补齐了一些相关影音图片资源本地化操作...
2017-06-08 11:20:37 15613
运维工具(守护进程客户端)
使用VS2015开发的MFC运维工具,网络部分使用了CSocket+Protobuf的组合,主要与前一个上传的守护进程服务器端连接使用,可以远程监视和控制服务器上的守护进程。
2017-05-24
守护进程服务器端
使用VS2015开发的MFC服务器守护进程工具,网络传输部分使用CSocket+ProtoBuf的组合。该程序可以单独使用,也可以作为服务器端使用,配合下一个上传的 运维工具(守护进程客户端)。
2017-05-24
空空如也
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