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执手画眉弯的博客

简单写一些UE4学习的心得,欢迎大家批评指正!

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原创 UE4 制作UI Button缩放效果

      UE4对于按钮本身按下去状态的padding只能让按钮内部元素产生位移,并不能真正的缩放,所以使用Animation来实现这个效果比较好。通过动画实现时候也有两种选择,一种是调节padding大小来实现,这种方法对于按钮内部元素的锚点会产生一定的变化,不太通用,使用起来相对麻烦,第二种是直接调节Transform中的Scale大小来实现,这种就相对简单而且效果也OK。     在下...

2018-09-11 09:57:08 7238 2

原创 UE4 ScrollBox 中的 Button

在 Scroll Box中如果子元素为Button,则应该修改Button的Touch Method类型,从原始的Down and Up 修改为 Precise Tap。不然会因为按钮消息的截断,导致滑动列表不能接收到鼠标左键或者手机中的屏幕点击滑动消息。 顺便附带多排多列滑动列表做法在Scroll Box中添加Wrap Box,然后以Wrap Box为父控件,添加子控件元素。...

2018-09-10 19:28:25 4033 5

运维工具(守护进程客户端)

使用VS2015开发的MFC运维工具,网络部分使用了CSocket+Protobuf的组合,主要与前一个上传的守护进程服务器端连接使用,可以远程监视和控制服务器上的守护进程。

2017-05-24

守护进程服务器端

使用VS2015开发的MFC服务器守护进程工具,网络传输部分使用CSocket+ProtoBuf的组合。该程序可以单独使用,也可以作为服务器端使用,配合下一个上传的 运维工具(守护进程客户端)。

2017-05-24

空空如也

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