自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

执手画眉弯的博客

简单写一些UE4学习的心得,欢迎大家批评指正!

  • 博客(2)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 UE4 Build Configuration

UE4编译配置相关,可以修改UBT使用的vs版本,windows sdk版本,msvc版本等等。https://docs.unrealengine.com/en-US/Programming/BuildTools/UnrealBuildTool/BuildConfiguration/index.html举个栗子,比如你想指定该UE4引擎使用的msvc和sdk版本修改Engine/...

2019-10-30 10:40:07 2083

原创 UE4 接入Aliyun SDK

1. 首先https://help.aliyun.com/document_detail/106216.html?spm=a2c4g.11186623.6.921.45171717JSWP5D 下载阿里云sdk源码,按照步骤编译出alibabacloud-oss-cpp-sdk.lib2. 在UE工程文件夹下创建ThirdParty/Aliyun/include文件夹,然后把阿里云源码下的sd...

2019-10-30 09:38:02 2581 15

运维工具(守护进程客户端)

使用VS2015开发的MFC运维工具,网络部分使用了CSocket+Protobuf的组合,主要与前一个上传的守护进程服务器端连接使用,可以远程监视和控制服务器上的守护进程。

2017-05-24

守护进程服务器端

使用VS2015开发的MFC服务器守护进程工具,网络传输部分使用CSocket+ProtoBuf的组合。该程序可以单独使用,也可以作为服务器端使用,配合下一个上传的 运维工具(守护进程客户端)。

2017-05-24

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除