第六周项目2游戏类(武器)

/*
02.*Copyright (c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
03.*All rights reserved.
04.*文件名称:main.cpp
05.*作    者:李钊
06.*完成日期:2016年4月2日
07.*版 本 号:v1.0
08.*
09.*问题描述:游戏中的角色类
10.
11. 输入描述:
12.*输出描述:游戏角色的一系列动作
13.*/

#include <iostream>
using namespace std;
class Role
{
public:
    void setRole(string M,int blood);
    void show();
    void attack();
    void eat(int );
    void beAttack();
    void weapon1();
    void weapon2();
    void weapon3();


private:
    string name;
    int blood;
    bool life;
    int shanghai=1;

};
void Role::weapon1()
{
    shanghai=shanghai+1;
}
void Role::weapon2()
{
    shanghai=shanghai+100;
}
void Role::weapon3()
{
    shanghai=shanghai+1000;
}
void Role ::setRole(string M,int x)
{
    blood=x;
    cout<<"创建人物姓名"<<M<<"您的初始血量为"<<blood<<endl;

}
void Role::show()
{
    if(blood>0)
        cout<<"您目前状态为"<<"live"<<"您剩余生命值为"<<blood<<"您目前攻击力为"<<shanghai<<endl;
    else
        cout<<"您目前状态为"<<"die"<<"您剩余生命值为"<<blood<<endl;
}
void Role::attack()
{
    cout<<"您造成了"<<shanghai<<"点伤害"<<endl;
}
void Role::eat(int a)
{
    blood=blood+a;
    cout<<"您补充了"<<a<<"点生命值"<<endl;
}
void Role::beAttack()
{
    blood=blood-1;
    cout<<"您受到了"<<1<<"点伤害"<<endl;
}
int main()
{
    Role mary;
    mary.setRole("Mary",4);
    mary.show();
    mary.attack();
    cout<<"请选择武器    1 饮魔刀(攻击力增加1点)  2 无尽之刃(攻击力增加100点) 3 三相之力(攻击力增加1000点)"<<endl;
    int n;
    cin>>n;
    switch(n)
    {
        case 1:mary.weapon1();break;
        case 2:mary.weapon2();break;
        case 3:mary.weapon3();break;
    }
    mary.show();
    mary.attack();
    mary.eat(2);
    mary.beAttack();
    mary.beAttack();
    mary.show();
    return 0;
}

运行结果:

学习心得:

类的简单运用

知识点总结:


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