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原创 Unity编辑器扩展-ConsoleWindow中的双击日志定位
很多工程都有自己重写Debug.Log的习惯,但是难免会遇到在Unity的Console窗口中双击日志,但是没法直接跳转到想要看到的代码那一行,解决办法有以下2种1、将自己封装的日志类制作成Dll再倒入到Unity使用,但是有时候想修改日志类的代码却比较麻烦了~~2、使用本文提供的LogEditor类来自动定位!。!下面来详细说明下该类吧~~使用要求:1、将LogE
2017-07-25 17:21:57 1594 4
原创 Unity基于UGUI的多行多列ListView
1、在Canvas中创建一个空的节点,加入ListView脚本2、创建一个带有组建的对象就可以了,例如"Image"设置定为Model对象,打开Debug Mode可以在编辑器中运行查看效果以上工作做好了后,就可以点击Play运行看看吧~这里的属性都可以在运行的时候动态调整的,主要的参数有Auto Item Rename(是否自动根据单位下标来命名)Auto
2017-07-04 15:59:10 2750
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